在使用EasyAR Mega进行开发时,你是否遇到过这些痛点:建好的环境看不见摸不着,必须导入Unity才能预览;想实现AR内容被墙壁遮挡的真实效果,得自己下载稠密模型,再用Blender繁琐地转格式、减面……
现在,这些麻烦都成为过去了!EasyAR Mega迎来两大实用新功能,全面提升开发效率,快来一起看看吧!
01. 在线查看Block:网页端直接预览建图环境
以往,完成空间建图后,开发者必须打开Unity,导入EasyAR SDK,一堆配置后才能查看到具体的建图效果。如果只是想快速确认建图质量或查找某个Block,流程会显得比较繁琐。


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全新体验:现在,你直接在开发中心的网页端就能在线浏览建图Block了!
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核心优势:省去了打开编辑器、导入资源的繁琐步骤,实现“一步到位”。动动手指打开网页,环境细节一目了然,大幅提升了前期地图管理的效率。
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对开发者来说,这一步省下的不只是“打开一个软件”:
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确认建图结果更快,不用再为“看一眼”启动整套开发环境;
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团队成员、非 Unity 背景的同事也能直接查看空间效果,沟通和验收都更方便;
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空间质量检查可以提前到开发链路更早的环节,问题发现得更早,返工成本更低。
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02. 环境遮罩模型下载:开箱即用的遮挡效果
AR内容“穿墙”一直是影响沉浸感的老大难问题。为了让虚拟物体和现实世界完美融合,遮挡效果必不可少。
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全新体验:本次更新增加了环境遮罩模型的直接下载功能。

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核心优势:
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免去繁琐处理:过去用户需要自己下载沉重的稠密模型,再手动用Blender进行格式转换和减面,费时费力。
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两级模型可选:官方现在直接提供2个级别的遮罩模型供开发者下载使用。
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应用开发直用:下载后可直接在应用开发中加载,轻松实现AR内容被现实墙壁、柱子等物体遮挡的真实视觉效果,告别“透视眼”,开发效率实现质的飞跃。
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立即体验
在开发中心Block存储里就能找到哦。
这两项新功能现已全面上线,旨在为开发者们提供更轻量、更高效的AR开发工作流。登录EasyAR Mega开发中心,立即体验全新的在线浏览与便捷的遮罩模型下载吧!


EasyAR 更新通知
新增 Mega Go 支持
2026/08/21


EasyAR Sense Unity Plugin 和 Mega Studio更新
EasyAR Sense Unity Plugin & Mega Studio 迎来全新版本迭代!本次更新重构了 Mega 开发工作流,大幅优化编辑器使用体验、统一功能逻辑、精简冗余能力,同时修复多项 Unity 适配问题,带来更简洁、稳定、高效的 AR 开发体验!即日起,EasyAR Mega 全面开放自主试用,大家可直接在开发中心自主操作体验!
2026/07/02


EasyAR Sense Unity Plugin 更新说明
EasyAR Sense 更新
2026/05/18






