Erstellen von Annotationen für die Validierung von Feldläufen
Annotationdaten sind strukturierte Datendateien, die mit dem Mega Studio-Tool erstellt werden. Sie dienen hauptsächlich zur Aufzeichnung der räumlichen Positionierungsinformationen von Zielobjekten in einer Szene, wie Positionskoordinaten und Pose-Parameter im dreidimensionalen Raum. Im Positionierungsvalidierungsprozess von Mega Toolbox können diese Annotationdaten als Referenzbasis verwendet werden, um die Genauigkeit der tatsächlichen Positionierung zu überprüfen.
Vorbereitung
Vor dem Erstellen von Annotationdaten müssen Sie folgende Vorbereitungen treffen:
Installation von Mega Studio
Wenn Sie das EasyAR Sense Unity Plugin bereits heruntergeladen und installiert haben, können Sie diesen Schritt überspringen.
Herunterladen des EasyAR Sense Unity Plugins
Auf der EasyAR-Downloadseite wählen Sie "EasyAR Sense Unity Plugin (for Mega)" zum Herunterladen aus, wie unten gezeigt:


Nach dem Herunterladen entpacken Sie die Datei und erhalten zwei tgz-Dateien.

Erstellen eines Unity-Projekts
Starten Sie Unity und erstellen Sie ein "Neues Projekt".

- Wählen Sie "3D(Built-In Render Pipeline)".
- Klicken Sie auf "Projekt erstellen".

Installation von Mega Studio
Klicken Sie in der Menüleiste auf "Window", wählen Sie "Package Manager" und klicken Sie im erscheinenden Fenster auf das "+"-Symbol oben links. Wählen Sie "Add package from tarball...".

Installieren Sie nacheinander das sense- und das mega-Paket. Nach erfolgreicher Installation sieht es wie folgt aus:

Verwendung von Mega Studio
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen leeren Bereich im linken Panel "Hierarchy" und importieren Sie "Annotation Tool(Edit Mode)".

- Wählen Sie im linken Panel "Hierarchy" die Option "EasyAR.Mega.Annotation".
- Geben Sie im rechten Panel "Inspector" Ihren EasyAR-Benutzernamen und Ihr Passwort ein.
- Klicken Sie auf "Anmelden".

- Klicken Sie im rechten Panel "Inspector" auf das Symbol hinter "Mega Cloud Service".
- Wählen Sie im geöffneten Fenster einen "Mega Block-Positionsdienst" aus.
- Klicken Sie auf "OK".
- Klicken Sie im rechten Panel "Inspector" auf "Laden", um die Karte zum Unity-Projekt hinzuzufügen.

- Erstellen Sie an der gewünschten Position im Raum durch gleichzeitiges Drücken von Strg und der linken Maustaste einen Annotationswürfel.

- Wählen Sie im linken Panel "Inspector" die Option "EasyAR.Mega.Annotation".
- Klicken Sie im rechten "Inspector"-Panel auf das Symbol hinter dem Annotation-Datenpaket.

- Wählen Sie im geöffneten Fenster links einen "Mega Block-Positionsdienst" aus.
- Klicken Sie oben rechts auf das "+"-Symbol, um ein neues Annotation-Datenpaket zu erstellen.
- Geben Sie den Namen des Annotation-Datenpakets ein.
- Klicken Sie auf das "√"-Symbol zur Bestätigung.
- Klicken Sie auf "OK", um das Annotation-Datenpaket zu speichern.

- Klicken Sie im rechten "Inspector"-Panel unterhalb des Annotation-Datenpakets auf den "∧"-Button.
- Klicken Sie abschließend im erscheinenden Fenster auf "Ja", um das Speichern des Annotation-Datenpakets abzuschließen. Das Annotation-Datenpaket kann im Block-Cloud-Positionsdienst angezeigt und gelöscht werden.
