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Block-Viewer-Werkzeug

Wichtig

Dieses Werkzeug wurde in Version 2.13 entfernt.

Dieser Artikel gilt nur für Version 2.12 und früher.

Das Block-Viewer-Werkzeug ist ein unabhängiges, leichtgewichtiges Funktionsmodul in Mega Studio, das speziell zum Anzeigen und Vorschauen fertig erstellter Mega Blocks dient. Es ermöglicht Ihnen, in der Cloud erzeugte Block-Daten direkt im Unity Editor zu laden, zu durchsuchen und zu prüfen, ohne Code zu schreiben oder die vollständige Anwendung auszuführen. Mit diesem Werkzeug können Projektmanager, Betriebspersonal, Tester und Entwickler die Qualität von Mapping-Block-Daten schnell überprüfen.

Viewer-Werkzeug erstellen

  • Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen leeren Bereich im Hierarchy-Panel und wählen Sie EasyAR Mega -> Tool -> Block Viewer (Edit Mode).

    Block Viewer erstellen

  • Nach dem Hinzufügen erscheint im Hierarchy-Panel ein Knoten namens EasyAR.Mega.BlockViewer.

    Knoten

Funktionsbeschreibung

Nach dem Erstellen des Werkzeugs können Sie es im Inspector-Panel konfigurieren, um Block-Daten zu laden und den Export oder die Anzeige des Modells zu steuern.

Beschreibung des BlockViewer-Knotens

EasyAR.Mega.BlockViewer ist ein Werkzeug im edit mode. Es wird nur verwendet, wenn die Anwendung nicht läuft, als Werkzeug zur Bearbeitungszeit im Editor. Stellen Sie sicher, dass die Wiedergabetaste oben im Unity Editor nicht gedrückt ist. Wie unten gezeigt, kann das Werkzeug nur verwendet werden, wenn die Schaltfläche ein nach rechts zeigendes Dreieck ist und damit den Stoppzustand anzeigt.

Knoten

Warnung

Wenn Sie die entwickelte Unity-Anwendung für ein mobiles Gerät paketieren müssen, löschen Sie vor dem Build unbedingt den Knoten EasyAR.Mega.BlockViewer aus der Szene. Andernfalls kann der Build fehlschlagen oder es können Laufzeitfehler auftreten.

Beschreibung der Werkzeugmodule

  1. Login-Komponente

  2. Mega-Cloud-Service-Komponente

  3. Block-Daten-Komponente

  4. Annotation-Dataset-Komponente

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