Class CameraDeviceFrameSource
- Espacio de nombres
- easyar
- Ensayo
- EasyAR.Sense.dll
Un MonoBehaviour que controla el easyar.CameraDevice en la escena, proporcionando extensiones funcionales en el entorno Unity.
Esta fuente de frames no es un dispositivo de seguimiento de movimiento y no generará datos de movimiento en ARSession.
[RequireComponent(typeof(CameraDeviceDisplay))]
public class CameraDeviceFrameSource : FrameSource
- Herencia
-
CameraDeviceFrameSource
- Derived
- Miembros heredados
Campos
CameraOpenIndex
El índice del dispositivo utilizado al abrir la cámara. Se usa cuando CameraOpenMethod == DeviceIndex. Solo es efectivo si se modifica antes del evento DeviceOpened.
[HideInInspector]
[SerializeField]
public int CameraOpenIndex
CameraOpenMethod
El método utilizado para abrir la cámara. Solo es efectivo si se modifica antes del evento DeviceOpened.
[HideInInspector]
[SerializeField]
public CameraDeviceFrameSource.CameraDeviceOpenMethod CameraOpenMethod
CameraOpenType
El tipo de cámara utilizado al abrirla. Se usa cuando CameraOpenMethod == PreferredType o SpecificType. Solo es efectivo si se modifica antes del evento DeviceOpened.
[HideInInspector]
[SerializeField]
public CameraDeviceType CameraOpenType
Propiedades
AndroidCameraApiType
En Android, se puede usar para obtener la API de cámara utilizada (camera1 o camera2). Solo disponible cuando Opened es true.
public AndroidCameraApiType AndroidCameraApiType { get; }
AvailableCenterMode
Proporcionado solo al crear una nueva fuente de fotogramas. Solo se accede durante el proceso de Assemble().
Todos los modos de centro disponibles para usar.
protected override IReadOnlyList<ARSession.ARCenterMode> AvailableCenterMode { get; }
Camera
Proporcionado solo al crear una nueva fuente de fotogramas. Solo se accede durante el proceso de Assemble().
En dispositivos de escritorio o móviles, esta cámara representa el Camera correspondiente en el mundo virtual al dispositivo de cámara real. Su matriz de proyección y posición corresponderán a la cámara real, controlada por EasyAR. En un HMD, esta cámara solo se usa para mostrar texto de diagnóstico frente al usuario, no para renderizar la imagen, y no está controlada por EasyAR.
protected override Camera Camera { get; }
CameraCandidate
Alternativa a Camera, si no se establece, se usará Camera.main.
public Camera CameraCandidate { get; set; }
CameraCount
Obtiene el número de cámaras reconocidas por el sistema operativo.
public static int CameraCount { get; }
CameraFrameStarted
Proporcionado solo al crear una nueva fuente de fotogramas. Se accede durante todo el ciclo de vida de la ARSession.
Indica si ha comenzado la entrada de fotogramas de la cámara.
protected override bool CameraFrameStarted { get; }
CameraType
Tipo de cámara. Solo disponible cuando Opened es true.
public CameraDeviceType CameraType { get; }
DesiredAndroidCameraApiType
API de cámara Android deseada, efectiva solo si se modifica antes del evento DeviceOpened.
Si no se establece, se seleccionará según DesiredCameraPreference.
public Optional<AndroidCameraApiType> DesiredAndroidCameraApiType { get; set; }
DesiredCameraPreference
Preferencias utilizadas al crear el dispositivo de cámara, efectivas solo si se modifican antes de iniciar la sesión.
public Optional<CameraDevicePreference> DesiredCameraPreference { get; set; }
DesiredFocusMode
Modo de enfoque deseado, efectivo solo si se modifica antes del evento DeviceOpened.
Nota: Debido a limitaciones de hardware o sistema, el interruptor de enfoque puede ser ineficaz en algunos dispositivos. Si no se establece, se seleccionará según DesiredCameraPreference.
public Optional<CameraDeviceFocusMode> DesiredFocusMode { get; set; }
DesiredSize
Tamaño de imagen de cámara deseado, efectivo solo si se modifica antes del evento DeviceOpened.
Se utilizará el tamaño más cercano en SupportedSize. Si no se establece, se usará el valor predeterminado.
public Optional<Vector2Int> DesiredSize { get; set; }
DeviceCameras
Proporcionado solo al crear una nueva fuente de fotogramas. Se accede solo cuando CameraFrameStarted es true.
Proporciona la cámara del dispositivo que suministra los datos del fotograma de la cámara. Si los datos provienen de múltiples cámaras, la lista debe contener todas.
Asegúrate de que el valor sea correcto cuando CameraFrameStarted sea true.
protected override List<FrameSourceCamera> DeviceCameras { get; }
Display
Proporcionado solo al crear una nueva fuente de fotogramas. Solo se accede durante el proceso de Assemble().
Proporciona información del sistema de visualización. Puedes usar DefaultSystemDisplay o DefaultHMDDisplay para obtener la información de visualización predeterminada.
protected override IDisplay Display { get; }
FocusMode
Modo de enfoque. Disponible solo cuando Opened es true.
public CameraDeviceFocusMode FocusMode { set; }
FrameRateRange
Rango de velocidad de fotogramas. Disponible solo cuando Opened es true.
public Vector2 FrameRateRange { get; }
FrameRateRangeIndex
Índice del rango de velocidad de fotogramas actual del dispositivo. Disponible solo cuando Opened es true.
public int FrameRateRangeIndex { get; set; }
Index
Índice de la cámara. Solo disponible cuando Opened es true.
public int Index { get; }
IsAvailable
Proporcionado solo al crear una nueva fuente de fotogramas. Solo se accede durante el proceso de Assemble().
Indica si la fuente de fotogramas actual está disponible.
Si el valor es null, se llamará a CheckAvailability() y el valor se obtendrá después de que finalice la Coroutine.
protected override Optional<bool> IsAvailable { get; }
IsCameraUnderControl
Proporcionado solo al crear una nueva fuente de fotogramas. Solo se accede durante el proceso de Assemble().
Cuando es true, la sesión actualiza el transform de la cámara y renderiza la imagen de la cámara.
Al crear una extensión para HMD, debe ser false. Debes controlar completamente la cámara 3D en la escena y manejar su renderizado, especialmente en modo VST.
protected override bool IsCameraUnderControl { get; }
IsHMD
Proporcionado solo al crear una nueva fuente de fotogramas. Solo se accede durante el proceso de Assemble().
Indica si la fuente de fotogramas actual es un visor (HMD). Si es un HMD, la información de diagnóstico se mostrará en un panel 3D delante de la cámara.
Algunos filtros de fotogramas se comportan de manera diferente cuando se ejecutan en dispositivos.
protected override bool IsHMD { get; }
Opened
Indica si la cámara está abierta.
public bool Opened { get; }
Parameters
Parámetros de la cámara. Disponible solo cuando Opened es true.
public CameraParameters Parameters { get; set; }
Size
Tamaño de imagen actual. Disponible solo cuando Opened es true.
El set utilizará el tamaño más cercano en SupportedSize.
Si se modifica el tamaño de imagen durante la grabación de FrameRecorder, los datos de grabación dejarán de actualizarse y será necesario cerrar y volver a grabar.
public Vector2Int Size { get; set; }
SupportedFrameRateRange
Todos los rangos de velocidad de fotogramas admitidos por el dispositivo actual. Disponible solo cuando Opened es true.
public List<Vector2> SupportedFrameRateRange { get; }
SupportedSize
Todos los tamaños de imagen soportados por el dispositivo actual. Solo disponible cuando Opened es true.
public List<Vector2Int> SupportedSize { get; }
enabled
La ARSession inicia/detiene la captura del flujo de video durante su ejecución. Tras iniciar la sesión, la captura comenzará solo cuando MonoBehaviour.enabled sea true.
public bool enabled { get; set; }
Métodos
AutoFocus()
Does auto focus once. It is only available when FocusMode is Normal or Macro.
public bool AutoFocus()
Close()
Cierra el dispositivo.
public void Close()
OnSessionStart(ARSession)
Proporcionado solo al crear una nueva fuente de fotogramas. Solo se accede durante el proceso de StartSession().
Maneja el inicio de la sesión si esta fuente de fotogramas se ha ensamblado en la Assembly. Este método está diseñado para inicialización diferida; aquí puedes realizar trabajos de inicialización específicos de AR.
protected override void OnSessionStart(ARSession session)
Parámetros
session
OnSessionStop()
Proporcionado solo al crear una nueva fuente de fotogramas. Se accede durante StopSession(bool) u otros procesos de detención/daño de la sesión.
Maneja la detención de la sesión si esta fuente de fotogramas se ha ensamblado en la Assembly. Puedes usar este método para destruir recursos creados durante StartSession() y la ejecución de la sesión, y restaurar el estado interno. Se garantiza su llamada antes de destruir la sesión. Si la fuente de fotogramas se destruye antes que la sesión, no se llamará y la sesión se dañará.
protected override void OnSessionStop()
Open()
Abre el dispositivo. Si no se llama manualmente a Open() y Close(), ARSession se abrirá automáticamente después de iniciarse.
Solo se puede usar después de que la sesión se haya iniciado.
public void Open()
SetFlashTorch(bool)
Configurar el modo de luz de flash. Solo disponible cuando Opened es true.
public bool SetFlashTorch(bool on)
Parámetros
on
Eventos
DeviceClosed
Evento de cierre del dispositivo.
public event Action DeviceClosed
DeviceOpened
Evento de apertura del dispositivo, el valor bool indica si fue exitoso.
public event Action<bool, PermissionStatus, string> DeviceOpened
DeviceStateChanged
Evento de dispositivo inutilizable, como desconexión o expropiación (solo Windows).
public event Action<CameraState> DeviceStateChanged