Simulación AR de Unity
El desarrollo de AR en Unity a veces se ve limitado por las diferencias de capacidad de los dispositivos, lo que frecuentemente requiere empaquetar en un teléfono para pruebas. Al usar funciones relacionadas con el entorno real (como mapas espaciales dispersos o Mega), las capacidades AR necesitan un entorno real, lo que a menudo requiere desarrollo y pruebas in situ en entornos específicos. Para mejorar la eficiencia del desarrollo, EasyAR proporciona funciones de simulación que permiten emular el funcionamiento de dispositivos AR en el editor de Unity.
Basado en grabar archivos EIF y usarlos para simulación, en Unity se pueden usar estas funciones:
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Grabar archivos EIF en Unity para usarlos en simulación.
Usar archivos EIF para simulación
Usar archivos EIF en Unity para simulación, permitiendo realizar gran parte del desarrollo en computadora y ver los resultados visualmente.
Usar la herramienta de validación de sesión
Usar la herramienta de validación de sesión para verificar rápidamente el flujo de trabajo de la sesión y usar archivos EIF para simulación en el editor.
Los componentes relacionados incluyen:
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Este componente proporciona la funcionalidad para grabar EIF.
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Este componente proporciona la funcionalidad para simular usando archivos EIF.
Componente DiagnosticsController
Este componente es el controlador central del sistema de diagnóstico y proporciona la herramienta de validación de sesión.