Herramienta de visualización de bloques
Importante
La versión 2.13 ha eliminado esta herramienta.
Este documento solo se aplica a la versión 2.12 y anteriores.
La herramienta de visualización de bloques es un módulo de funcionalidad independiente y ligero en Mega Studio, diseñado específicamente para ver y previsualizar Mega Blocks ya construidos. Le permite cargar, navegar e inspeccionar datos de bloques generados en la nube directamente en el editor de Unity, sin necesidad de escribir código o ejecutar la aplicación completa. A través de esta herramienta, gerentes de proyecto, personal de operaciones, probadores y desarrolladores pueden verificar rápidamente la calidad de los datos de mapeo del bloque.
Crear la herramienta de visualización
Haga clic con el botón derecho en un área vacía del panel
Jerarquía, seleccioneEasyAR Mega->Herramienta->Visor de bloques (modo de edición)
Después de agregarlo, aparecerá un nuevo nodo llamado
EasyAR.Mega.BlockVieweren el panelJerarquía
Descripción de la funcionalidad
Después de crear la herramienta, puede configurarla a través del panel Inspector para cargar datos de bloques, y controlar la exportación o visualización del modelo.
Explicación del nodo blockviewer
EasyAR.Mega.BlockViewer es una herramienta de modo de edición, que solo funciona en estado no de ejecución, dentro del editor como una herramienta durante la edición. Asegúrese de que el botón de reproducción en la parte superior del editor de Unity no esté presionado, como se muestra en la siguiente imagen, el botón debe estar en forma de triángulo apuntando hacia la derecha, lo que indica el estado de detención, para poder usarlo.

Advertencia
Si necesita empaquetar la aplicación Unity desarrollada para dispositivos móviles, asegúrese de eliminar el nodo EasyAR.Mega.BlockViewer de la escena antes de la construcción, de lo contrario podría causar fallos en el empaquetado o errores en tiempo de ejecución.
