Herramienta Block Viewer
Importante
Esta herramienta se eliminó en la versión 2.13.
Este artículo solo se aplica a la versión 2.12 y anteriores.
La herramienta Block Viewer es un módulo de función independiente y ligero de Mega Studio diseñado específicamente para ver y previsualizar Mega Blocks ya construidos. Permite cargar, explorar e inspeccionar directamente en Unity Editor los datos de Block generados en la nube, sin escribir código ni ejecutar la aplicación completa. Con esta herramienta, los jefes de proyecto, el personal de operaciones, los testers y los desarrolladores pueden verificar rápidamente la calidad de los datos de mapping Block.
Crear la herramienta de visualización
Haga clic con el botón derecho en un área vacía del panel
Hierarchyy seleccioneEasyAR Mega->Tool->Block Viewer (Edit Mode).
Después de añadirla, aparecerá un nodo llamado
EasyAR.Mega.BlockVieweren el panelHierarchy.
Descripción de funciones
Después de crear la herramienta, puede configurarla desde el panel Inspector para cargar datos de Block y controlar la exportación o visualización del modelo.
Descripción del nodo BlockViewer
EasyAR.Mega.BlockViewer es una herramienta de edit mode. Solo se utiliza cuando la aplicación no está en ejecución, como herramienta de edición dentro del editor. Asegúrese de que el botón de reproducción en la parte superior de Unity Editor no esté pulsado. Como se muestra a continuación, la herramienta solo se puede usar cuando el botón es un triángulo que apunta a la derecha, lo que indica el estado detenido.

Advertencia
Si necesita empaquetar la aplicación Unity desarrollada para un dispositivo móvil, asegúrese de eliminar el nodo EasyAR.Mega.BlockViewer de la escena antes de compilar. De lo contrario, la compilación puede fallar o pueden producirse errores en tiempo de ejecución.
