Class ARCoreCameraDevice
ARCoreCameraDevice implémente un périphérique de caméra basé sur ARCore, produisant un InputFrame (contenant l'image, les paramètres de la caméra, l'horodatage, les informations de position 6DOF et l'état de suivi).
Pour l'utiliser, il faut d'abord charger libarcore_sdk_c.so via java.lang.System.loadLibrary.
Après sa création, appelez start/stop pour démarrer et arrêter la capture du flux vidéo.
Lorsque le périphérique n'est plus nécessaire, appelez close pour le fermer. Ne continuez pas à l'utiliser après close.
ARCoreCameraDevice produit le InputFrame via inputFrameSource. Connectez inputFrameSource à un InputFrameSink pour l'utilisation.
bufferCapacity indique la capacité de tampon des InputFrame. Si plus de InputFrame que cette capacité sont produits par le périphérique sans être libérés, celui-ci cessera de produire de nouveaux InputFrame jusqu'à la libération des précédents. Cela peut entraîner des blocages d'image, etc.
Remarque : L'implémentation actuelle d'ARCore (v1.13.0) présente une fuite de mémoire lors de la création et de la destruction de session. Des créations et destructions répétées entraîneront une occupation mémoire qui continue de croître et n'est pas libérée après la destruction.
ARCoreCameraDevice
Constructeurs
ARCoreCameraDevice
void easyar_ARCoreCameraDevice__ctor(easyar_ARCoreCameraDevice * * Return)
public ARCoreCameraDevice()
+ (easyar_ARCoreCameraDevice *) create
public convenience init()
public ARCoreCameraDevice()
Méthodes
isAvailable
Vérifier si disponible. Renvoie true uniquement sur les systèmes Android et lorsque ARCore est installé.
Renvoie false si appelé sans que libarcore_sdk_c.so ne soit chargé.
Remarque : si un appareil ne prend pas en charge ARCore mais que l'APK d'ARCore est installé via sideloading, cette fonction renverra true, mais ARCore ne fonctionnera pas correctement.
bool easyar_ARCoreCameraDevice_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()
Retours
isDeviceSupported
Vérifiez si l'appareil actuel prend en charge.
bool easyar_ARCoreCameraDevice_isDeviceSupported(void)
static bool isDeviceSupported()
public static boolean isDeviceSupported()
companion object fun isDeviceSupported(): Boolean
+ (bool)isDeviceSupported
public static func isDeviceSupported() -> Bool
public static bool isDeviceSupported()
Retours
bufferCapacity
InputFrame capacité de la mémoire tampon, valeur par défaut 8.
int easyar_ARCoreCameraDevice_bufferCapacity(const easyar_ARCoreCameraDevice * This)
public int bufferCapacity()
fun bufferCapacity(): Int
public func bufferCapacity() -> Int32
public virtual int bufferCapacity()
Retours
setBufferCapacity
void easyar_ARCoreCameraDevice_setBufferCapacity(easyar_ARCoreCameraDevice * This, int capacity)
void setBufferCapacity(int capacity)
public void setBufferCapacity(int capacity)
fun setBufferCapacity(capacity: Int): Unit
- (void)setBufferCapacity:(int)capacity
public func setBufferCapacity(_ capacity: Int32) -> Void
public virtual void setBufferCapacity(int capacity)
Paramètres
| Nom |
Type |
Description |
| capacity |
Int32 |
|
Retours
void easyar_ARCoreCameraDevice_inputFrameSource(easyar_ARCoreCameraDevice * This, easyar_InputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<InputFrameSource> inputFrameSource()
public @Nonnull InputFrameSource inputFrameSource()
fun inputFrameSource(): InputFrameSource
- (easyar_InputFrameSource *)inputFrameSource
public func inputFrameSource() -> InputFrameSource
public virtual InputFrameSource inputFrameSource()
Retours
setFocusMode
Réglez le mode de mise au point sur focusMode.
void easyar_ARCoreCameraDevice_setFocusMode(easyar_ARCoreCameraDevice * This, easyar_ARCoreCameraDeviceFocusMode focusMode)
void setFocusMode(ARCoreCameraDeviceFocusMode focusMode)
public void setFocusMode(int focusMode)
fun setFocusMode(focusMode: Int): Unit
- (void)setFocusMode:(easyar_ARCoreCameraDeviceFocusMode)focusMode
public func setFocusMode(_ focusMode: ARCoreCameraDeviceFocusMode) -> Void
public virtual void setFocusMode(ARCoreCameraDeviceFocusMode focusMode)
Paramètres
Retours
start
Commencer la collecte des données de flux vidéo
bool easyar_ARCoreCameraDevice_start(easyar_ARCoreCameraDevice * This)
public func start() -> Bool
public virtual bool start()
Retours
stop
Arrêtez la collecte des données de flux vidéo.
void easyar_ARCoreCameraDevice_stop(easyar_ARCoreCameraDevice * This)
public func stop() -> Void
public virtual void stop()
Retours
close
void easyar_ARCoreCameraDevice_close(easyar_ARCoreCameraDevice * This)
public func close() -> Void
public virtual void close()
Retours
type
easyar_CameraDeviceType easyar_ARCoreCameraDevice_type(const easyar_ARCoreCameraDevice * This)
- (easyar_CameraDeviceType)type
public func type() -> CameraDeviceType
public virtual CameraDeviceType type()
Retours
cameraOrientation
l'angle de rotation dans le sens des aiguilles d'une montre nécessaire pour afficher l'image de la caméra dans l'orientation naturelle de l'appareil
int easyar_ARCoreCameraDevice_cameraOrientation(const easyar_ARCoreCameraDevice * This)
public int cameraOrientation()
fun cameraOrientation(): Int
public func cameraOrientation() -> Int32
public virtual int cameraOrientation()
Retours
size
Obtenir la taille d'image actuelle.
easyar_Vec2I easyar_ARCoreCameraDevice_size(const easyar_ARCoreCameraDevice * This)
public @Nonnull Vec2I size()
public func size() -> Vec2I
public virtual Vec2I size()
Retours
frameRateRangeLower
Obtenir la borne inférieure de la plage de taux de rafraîchissement actuel.
double easyar_ARCoreCameraDevice_frameRateRangeLower(const easyar_ARCoreCameraDevice * This)
double frameRateRangeLower()
public double frameRateRangeLower()
fun frameRateRangeLower(): Double
- (double)frameRateRangeLower
public func frameRateRangeLower() -> Double
public virtual double frameRateRangeLower()
Retours
frameRateRangeUpper
Obtenir la borne supérieure de la plage de fréquence d'images actuelle.
double easyar_ARCoreCameraDevice_frameRateRangeUpper(const easyar_ARCoreCameraDevice * This)
double frameRateRangeUpper()
public double frameRateRangeUpper()
fun frameRateRangeUpper(): Double
- (double)frameRateRangeUpper
public func frameRateRangeUpper() -> Double
public virtual double frameRateRangeUpper()
Retours