Class ARKitCameraDevice
ARKitCameraDevice implémente un appareil camera basé sur ARKit et produit InputFrame (incluant image, camera parameters, timestamp, informations de position 6DOF et tracking status). Après création, start/stop peut être appelé pour démarrer et arrêter la collecte des données video stream. Lorsque l'appareil n'est plus nécessaire, close peut être appelé pour le fermer. Il ne doit plus être utilisé après close. ARKitCameraDevice produit InputFrame via inputFrameSource, et inputFrameSource doit être connecté à InputFrameSink pour être utilisé. bufferCapacity représente la capacité du buffer de InputFrame. Si plus de InputFrame que ce nombre sont produits par l'appareil et ne sont pas libérés, l'appareil ne produira plus de nouveaux InputFrame jusqu'à ce que les InputFrame précédents soient libérés. Cela peut provoquer des problèmes comme le gel de l'image.
ARKitCameraDevice
Constructeurs
ARKitCameraDevice
void easyar_ARKitCameraDevice__ctor(easyar_ARKitCameraDevice * * Return)
public ARKitCameraDevice()
+ (easyar_ARKitCameraDevice *) create
public convenience init()
public ARKitCameraDevice()
Méthodes
isAvailable
Vérifie s'il est disponible. Renvoie true uniquement sur iOS 11 ou version ultérieure et sur du matériel prenant en charge ARKit.
bool easyar_ARKitCameraDevice_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()
Retours
bufferCapacity
Capacité du buffer de InputFrame. La valeur par défaut est 8.
int easyar_ARKitCameraDevice_bufferCapacity(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
public int bufferCapacity()
fun bufferCapacity(): Int
public func bufferCapacity() -> Int32
public virtual int bufferCapacity()
Retours
setBufferCapacity
void easyar_ARKitCameraDevice_setBufferCapacity(easyar_ARKitCameraDevice * This, int capacity)
void setBufferCapacity(int capacity)
public void setBufferCapacity(int capacity)
fun setBufferCapacity(capacity: Int): Unit
- (void)setBufferCapacity:(int)capacity
public func setBufferCapacity(_ capacity: Int32) -> Void
public virtual void setBufferCapacity(int capacity)
Paramètres
| Nom |
Type |
Description |
| capacity |
Int32 |
|
Retours
void easyar_ARKitCameraDevice_inputFrameSource(easyar_ARKitCameraDevice * This, easyar_InputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<InputFrameSource> inputFrameSource()
public @Nonnull InputFrameSource inputFrameSource()
fun inputFrameSource(): InputFrameSource
- (easyar_InputFrameSource *)inputFrameSource
public func inputFrameSource() -> InputFrameSource
public virtual InputFrameSource inputFrameSource()
Retours
setFocusMode
Définit le focus mode sur focusMode. Appeler avant start. Effectif sur iOS 11.3 et versions ultérieures.
void easyar_ARKitCameraDevice_setFocusMode(easyar_ARKitCameraDevice * This, easyar_ARKitCameraDeviceFocusMode focusMode)
void setFocusMode(ARKitCameraDeviceFocusMode focusMode)
public void setFocusMode(int focusMode)
fun setFocusMode(focusMode: Int): Unit
- (void)setFocusMode:(easyar_ARKitCameraDeviceFocusMode)focusMode
public func setFocusMode(_ focusMode: ARKitCameraDeviceFocusMode) -> Void
public virtual void setFocusMode(ARKitCameraDeviceFocusMode focusMode)
Paramètres
Retours
start
Démarre la collecte des données video stream.
bool easyar_ARKitCameraDevice_start(easyar_ARKitCameraDevice * This)
public func start() -> Bool
public virtual bool start()
Retours
stop
Arrête la collecte des données video stream.
void easyar_ARKitCameraDevice_stop(easyar_ARKitCameraDevice * This)
public func stop() -> Void
public virtual void stop()
Retours
close
Ferme. Ne doit plus être utilisé après close.
void easyar_ARKitCameraDevice_close(easyar_ARKitCameraDevice * This)
public func close() -> Void
public virtual void close()
Retours
type
easyar_CameraDeviceType easyar_ARKitCameraDevice_type(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
- (easyar_CameraDeviceType)type
public func type() -> CameraDeviceType
public virtual CameraDeviceType type()
Retours
cameraOrientation
Angle de rotation horaire requis pour afficher l'image camera dans l'orientation naturelle de l'appareil.
int easyar_ARKitCameraDevice_cameraOrientation(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
public int cameraOrientation()
fun cameraOrientation(): Int
public func cameraOrientation() -> Int32
public virtual int cameraOrientation()
Retours
size
Obtient la taille image actuelle.
easyar_Vec2I easyar_ARKitCameraDevice_size(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
public @Nonnull Vec2I size()
public func size() -> Vec2I
public virtual Vec2I size()
Retours
frameRate
Obtient le frame rate actuel.
double easyar_ARKitCameraDevice_frameRate(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
public double frameRate()
public func frameRate() -> Double
public virtual double frameRate()
Retours
supportedSizeCount
Obtient le nombre de toutes les tailles image prises en charge par l'appareil actuel.
int easyar_ARKitCameraDevice_supportedSizeCount(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
public int supportedSizeCount()
fun supportedSizeCount(): Int
- (int)supportedSizeCount
public func supportedSizeCount() -> Int32
public virtual int supportedSizeCount()
Retours
supportedSize
Obtient la taille image à l'index parmi toutes les tailles image prises en charge par l'appareil actuel. Renvoie {0, 0} si index est hors plage.
easyar_Vec2I easyar_ARKitCameraDevice_supportedSize(const easyar_ARKitCameraDevice * This, int index)
Vec2I supportedSize(int index)
public @Nonnull Vec2I supportedSize(int index)
fun supportedSize(index: Int): Vec2I
- (easyar_Vec2I *)supportedSize:(int)index
public func supportedSize(_ index: Int32) -> Vec2I
public virtual Vec2I supportedSize(int index)
Paramètres
| Nom |
Type |
Description |
| index |
Int32 |
|
Retours
setSize
Définit la taille image actuelle. La valeur disponible la plus proche de la valeur définie sera utilisée. size peut être utilisé pour obtenir la taille réelle. frameRateRange peut changer après la définition de size.
bool easyar_ARKitCameraDevice_setSize(easyar_ARKitCameraDevice * This, easyar_Vec2I size)
public boolean setSize(@Nonnull Vec2I size)
fun setSize(size: Vec2I): Boolean
- (bool)setSize:(easyar_Vec2I *)size
public func setSize(_ size: Vec2I) -> Bool
public virtual bool setSize(Vec2I size)
Paramètres
| Nom |
Type |
Description |
| size |
Vec2I |
|
Retours
supportedFrameRateCount
Obtient le nombre de frame rates pris en charge par l'appareil actuel.
int easyar_ARKitCameraDevice_supportedFrameRateCount(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
int supportedFrameRateCount()
public int supportedFrameRateCount()
fun supportedFrameRateCount(): Int
- (int)supportedFrameRateCount
public func supportedFrameRateCount() -> Int32
public virtual int supportedFrameRateCount()
Retours
supportedFrameRate
Obtient le frame rate à l'index pris en charge par l'appareil actuel.
double easyar_ARKitCameraDevice_supportedFrameRate(const easyar_ARKitCameraDevice * This, int index)
double supportedFrameRate(int index)
public double supportedFrameRate(int index)
fun supportedFrameRate(index: Int): Double
- (double)supportedFrameRate:(int)index
public func supportedFrameRate(_ index: Int32) -> Double
public virtual double supportedFrameRate(int index)
Paramètres
| Nom |
Type |
Description |
| index |
Int32 |
|
Retours
setFrameRate
Définit le frame rate actuel de l'appareil actuel.
bool easyar_ARKitCameraDevice_setFrameRate(easyar_ARKitCameraDevice * This, double frameRate)
bool setFrameRate(double frameRate)
public boolean setFrameRate(double frameRate)
fun setFrameRate(frameRate: Double): Boolean
- (bool)setFrameRate:(double)frameRate
public func setFrameRate(_ frameRate: Double) -> Bool
public virtual bool setFrameRate(double frameRate)
Paramètres
| Nom |
Type |
Description |
| frameRate |
Double |
|
Retours