Class ARKitCameraDevice
ARKitCameraDevice implémente un appareil photo basé sur ARKit, qui produit des InputFrame (contenant une image, les paramètres de la caméra, un horodatage, des informations de position 6DOF et l'état du suivi).
Après sa création, vous pouvez appeler start/stop pour démarrer et arrêter la collecte des données du flux vidéo.
Lorsque l'appareil n'est plus nécessaire, appelez close pour le fermer. Il ne doit plus être utilisé après la fermeture.
ARKitCameraDevice produit des InputFrame via inputFrameSource. inputFrameSource doit être connecté à un InputFrameSink pour être utilisé.
bufferCapacity représente la capacité du tampon des InputFrame. Si plus de InputFrame que cette capacité sont produits par cet appareil et n'ont pas été libérés, l'appareil cessera de produire de nouveaux InputFrame jusqu'à ce que les précédents soient libérés. Cela peut entraîner des problèmes tels que des images figées.
ARKitCameraDevice
Constructeurs
ARKitCameraDevice
void easyar_ARKitCameraDevice__ctor(easyar_ARKitCameraDevice * * Return)
public ARKitCameraDevice()
+ (easyar_ARKitCameraDevice *) create
public convenience init()
public ARKitCameraDevice()
Méthodes
isAvailable
Vérifier si disponible. Renvoie true uniquement sur les systèmes iOS 11 ou version ultérieure et sur un matériel pris en charge par ARKit.
bool easyar_ARKitCameraDevice_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()
Retours
bufferCapacity
InputFrame capacité de la mémoire tampon, valeur par défaut 8.
int easyar_ARKitCameraDevice_bufferCapacity(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
public int bufferCapacity()
fun bufferCapacity(): Int
public func bufferCapacity() -> Int32
public virtual int bufferCapacity()
Retours
setBufferCapacity
void easyar_ARKitCameraDevice_setBufferCapacity(easyar_ARKitCameraDevice * This, int capacity)
void setBufferCapacity(int capacity)
public void setBufferCapacity(int capacity)
fun setBufferCapacity(capacity: Int): Unit
- (void)setBufferCapacity:(int)capacity
public func setBufferCapacity(_ capacity: Int32) -> Void
public virtual void setBufferCapacity(int capacity)
Paramètres
| Nom |
Type |
Description |
| capacity |
Int32 |
|
Retours
void easyar_ARKitCameraDevice_inputFrameSource(easyar_ARKitCameraDevice * This, easyar_InputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<InputFrameSource> inputFrameSource()
public @Nonnull InputFrameSource inputFrameSource()
fun inputFrameSource(): InputFrameSource
- (easyar_InputFrameSource *)inputFrameSource
public func inputFrameSource() -> InputFrameSource
public virtual InputFrameSource inputFrameSource()
Retours
setFocusMode
Définissez le mode de mise au point sur focusMode. Appeler avant start. Valable à partir d'iOS 11.3 et versions ultérieures.
void easyar_ARKitCameraDevice_setFocusMode(easyar_ARKitCameraDevice * This, easyar_ARKitCameraDeviceFocusMode focusMode)
void setFocusMode(ARKitCameraDeviceFocusMode focusMode)
public void setFocusMode(int focusMode)
fun setFocusMode(focusMode: Int): Unit
- (void)setFocusMode:(easyar_ARKitCameraDeviceFocusMode)focusMode
public func setFocusMode(_ focusMode: ARKitCameraDeviceFocusMode) -> Void
public virtual void setFocusMode(ARKitCameraDeviceFocusMode focusMode)
Paramètres
Retours
start
Commencer la collecte des données de flux vidéo
bool easyar_ARKitCameraDevice_start(easyar_ARKitCameraDevice * This)
public func start() -> Bool
public virtual bool start()
Retours
stop
Arrêtez la collecte des données de flux vidéo.
void easyar_ARKitCameraDevice_stop(easyar_ARKitCameraDevice * This)
public func stop() -> Void
public virtual void stop()
Retours
close
void easyar_ARKitCameraDevice_close(easyar_ARKitCameraDevice * This)
public func close() -> Void
public virtual void close()
Retours
type
easyar_CameraDeviceType easyar_ARKitCameraDevice_type(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
- (easyar_CameraDeviceType)type
public func type() -> CameraDeviceType
public virtual CameraDeviceType type()
Retours
cameraOrientation
l'angle de rotation dans le sens des aiguilles d'une montre nécessaire pour afficher l'image de la caméra dans l'orientation naturelle de l'appareil
int easyar_ARKitCameraDevice_cameraOrientation(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
public int cameraOrientation()
fun cameraOrientation(): Int
public func cameraOrientation() -> Int32
public virtual int cameraOrientation()
Retours
size
Obtenir la taille d'image actuelle.
easyar_Vec2I easyar_ARKitCameraDevice_size(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
public @Nonnull Vec2I size()
public func size() -> Vec2I
public virtual Vec2I size()
Retours
frameRate
Obtenir le taux de rafraîchissement actuel.
double easyar_ARKitCameraDevice_frameRate(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
public double frameRate()
public func frameRate() -> Double
public virtual double frameRate()
Retours
supportedSizeCount
Obtenir le nombre de toutes les tailles d'image prises en charge par l'appareil actuel.
int easyar_ARKitCameraDevice_supportedSizeCount(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
public int supportedSizeCount()
fun supportedSizeCount(): Int
- (int)supportedSizeCount
public func supportedSizeCount() -> Int32
public virtual int supportedSizeCount()
Retours
supportedSize
Obtenir la taille d'image supportée par le périphérique actuel à l'index spécifié. Si l'index dépasse la plage, retourne {0, 0}.
easyar_Vec2I easyar_ARKitCameraDevice_supportedSize(const easyar_ARKitCameraDevice * This, int index)
Vec2I supportedSize(int index)
public @Nonnull Vec2I supportedSize(int index)
fun supportedSize(index: Int): Vec2I
- (easyar_Vec2I *)supportedSize:(int)index
public func supportedSize(_ index: Int32) -> Vec2I
public virtual Vec2I supportedSize(int index)
Paramètres
| Nom |
Type |
Description |
| index |
Int32 |
|
Retours
setSize
Définir la taille actuelle de l'image. La valeur disponible la plus proche du paramètre sera utilisée. size peut être utilisé pour obtenir la taille réelle. Après avoir défini size, frameRateRange peut changer.
bool easyar_ARKitCameraDevice_setSize(easyar_ARKitCameraDevice * This, easyar_Vec2I size)
public boolean setSize(@Nonnull Vec2I size)
fun setSize(size: Vec2I): Boolean
- (bool)setSize:(easyar_Vec2I *)size
public func setSize(_ size: Vec2I) -> Bool
public virtual bool setSize(Vec2I size)
Paramètres
| Nom |
Type |
Description |
| size |
Vec2I |
|
Retours
supportedFrameRateCount
Obtenir le nombre de taux de rafraîchissement pris en charge par le périphérique actuel.
int easyar_ARKitCameraDevice_supportedFrameRateCount(const easyar_ARKitCameraDevice * This)
int supportedFrameRateCount()
public int supportedFrameRateCount()
fun supportedFrameRateCount(): Int
- (int)supportedFrameRateCount
public func supportedFrameRateCount() -> Int32
public virtual int supportedFrameRateCount()
Retours
supportedFrameRate
Obtenir le taux de trame index-ème pris en charge par le périphérique actuel.
double easyar_ARKitCameraDevice_supportedFrameRate(const easyar_ARKitCameraDevice * This, int index)
double supportedFrameRate(int index)
public double supportedFrameRate(int index)
fun supportedFrameRate(index: Int): Double
- (double)supportedFrameRate:(int)index
public func supportedFrameRate(_ index: Int32) -> Double
public virtual double supportedFrameRate(int index)
Paramètres
| Nom |
Type |
Description |
| index |
Int32 |
|
Retours
setFrameRate
Définissez le frame-rate courant de l'appareil actuel.
bool easyar_ARKitCameraDevice_setFrameRate(easyar_ARKitCameraDevice * This, double frameRate)
bool setFrameRate(double frameRate)
public boolean setFrameRate(double frameRate)
fun setFrameRate(frameRate: Double): Boolean
- (bool)setFrameRate:(double)frameRate
public func setFrameRate(_ frameRate: Double) -> Bool
public virtual bool setFrameRate(double frameRate)
Paramètres
| Nom |
Type |
Description |
| frameRate |
Double |
|
Retours