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Class ObjectTracker

Espace de noms
easyar

ObjectTracker implémente la détection et le tracking de 3D object target. ObjectTracker occupe (1 + SimultaneousNum) buffers de camera. setBufferCapacity de la camera doit être utilisé pour définir un nombre de buffers de camera au moins égal au nombre de buffers de camera occupés par tous les composants. Après création, start/stop peut être appelé pour démarrer et arrêter l'exécution ; start/stop sont des appels très légers. Lorsque le composant n'est plus nécessaire, close peut être appelé pour le fermer. Il ne doit plus être utilisé après close. ObjectTracker entre FeedbackFrame via feedbackFrameSink, et FeedbackFrameSource doit être connecté à feedbackFrameSink pour être utilisé. Avant qu'un Target puisse être suivi par ObjectTracker, vous devez le charger via loadTarget/unloadTarget. Le résultat de load/unload peut être obtenu via les callbacks passés à l'interface.

ObjectTracker

Méthodes

isAvailable

Renvoie true.

bool easyar_ObjectTracker_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
+ (bool)isAvailable
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()

Retours

Type Description
Boolean

feedbackFrameSink

Port d'entrée FeedbackFrame. Le membre InputFrame dans FeedbackFrame doit posséder image, timestamp et camera parameters. camera prend en charge les caméras pinhole et fisheye.

void easyar_ObjectTracker_feedbackFrameSink(easyar_ObjectTracker * This, easyar_FeedbackFrameSink * * Return)
std::shared_ptr<FeedbackFrameSink> feedbackFrameSink()
public @Nonnull FeedbackFrameSink feedbackFrameSink()
fun feedbackFrameSink(): FeedbackFrameSink
- (easyar_FeedbackFrameSink *)feedbackFrameSink
public func feedbackFrameSink() -> FeedbackFrameSink
public virtual FeedbackFrameSink feedbackFrameSink()

Retours

Type Description
FeedbackFrameSink

bufferRequirement

Nombre de buffers de camera occupés par le composant actuel.

int easyar_ObjectTracker_bufferRequirement(easyar_ObjectTracker * This)
int bufferRequirement()
public int bufferRequirement()
fun bufferRequirement(): Int
- (int)bufferRequirement
public func bufferRequirement() -> Int32
public virtual int bufferRequirement()

Retours

Type Description
Int32

outputFrameSource

Port de sortie OutputFrame.

void easyar_ObjectTracker_outputFrameSource(easyar_ObjectTracker * This, easyar_OutputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<OutputFrameSource> outputFrameSource()
public @Nonnull OutputFrameSource outputFrameSource()
fun outputFrameSource(): OutputFrameSource
- (easyar_OutputFrameSource *)outputFrameSource
public func outputFrameSource() -> OutputFrameSource
public virtual OutputFrameSource outputFrameSource()

Retours

Type Description
OutputFrameSource

create

Crée une instance.

void easyar_ObjectTracker_create(easyar_ObjectTracker * * Return)
static std::shared_ptr<ObjectTracker> create()
public static @Nonnull ObjectTracker create()
companion object fun create(): ObjectTracker
+ (easyar_ObjectTracker *)create
public static func create() -> ObjectTracker
public static ObjectTracker create()

Retours

Type Description
ObjectTracker

setResultPostProcessing

Définit le post-processing du résultat. enablePersistentTargetInstance vaut false par défaut. Lorsqu'il est activé, si les données InputFrame contiennent des informations spatiales, targetInstances dans ImageTrackerResult contiendra toutes les instance reconnues, y compris celles qui ne sont pas actuellement suivies. enableMotionFusion vaut false par défaut. Lorsqu'il est activé, si les données InputFrame contiennent des informations temporelles et spatiales, la pose de targetInstances dans ImageTrackerResult sera lissée avec RealTimeCoordinateTransform.

void easyar_ObjectTracker_setResultPostProcessing(easyar_ObjectTracker * This, bool enablePersistentTargetInstance, bool enableMotionFusion)
void setResultPostProcessing(bool enablePersistentTargetInstance, bool enableMotionFusion)
public void setResultPostProcessing(boolean enablePersistentTargetInstance, boolean enableMotionFusion)
fun setResultPostProcessing(enablePersistentTargetInstance: Boolean, enableMotionFusion: Boolean): Unit
- (void)setResultPostProcessing:(bool)enablePersistentTargetInstance enableMotionFusion:(bool)enableMotionFusion
public func setResultPostProcessing(_ enablePersistentTargetInstance: Bool, _ enableMotionFusion: Bool) -> Void
public virtual void setResultPostProcessing(bool enablePersistentTargetInstance, bool enableMotionFusion)

Paramètres

Nom Type Description
enablePersistentTargetInstance Boolean
enableMotionFusion Boolean

Retours

Type Description
Void

setResultAsyncMode

Définit le mode async des résultats. Si les résultats sont produits via outputFrameSource, il doit être défini sur true ; si les résultats sont obtenus via getSyncResult, il doit être défini sur false. enableAsync vaut true par défaut. Le mode sync ne prend effet que lorsque l'input frame contient des informations spatiales et qu'une XR License est utilisée.

bool easyar_ObjectTracker_setResultAsyncMode(easyar_ObjectTracker * This, bool enableAsync)
bool setResultAsyncMode(bool enableAsync)
public boolean setResultAsyncMode(boolean enableAsync)
fun setResultAsyncMode(enableAsync: Boolean): Boolean
- (bool)setResultAsyncMode:(bool)enableAsync
public func setResultAsyncMode(_ enableAsync: Bool) -> Bool
public virtual bool setResultAsyncMode(bool enableAsync)

Paramètres

Nom Type Description
enableAsync Boolean

Retours

Type Description
Boolean

start

Démarre l'algorithme de tracking.

bool easyar_ObjectTracker_start(easyar_ObjectTracker * This)
bool start()
public boolean start()
fun start(): Boolean
- (bool)start
public func start() -> Bool
public virtual bool start()

Retours

Type Description
Boolean

stop

Met en pause l'algorithme de tracking. Appelez start pour redémarrer le tracking.

void easyar_ObjectTracker_stop(easyar_ObjectTracker * This)
void stop()
public void stop()
fun stop(): Unit
- (void)stop
public func stop() -> Void
public virtual void stop()

Retours

Type Description
Void

close

Ferme. Ne doit plus être utilisé après close.

void easyar_ObjectTracker_close(easyar_ObjectTracker * This)
void close()
public void close()
fun close(): Unit
- (void)close
public func close() -> Void
public virtual void close()

Retours

Type Description
Void

loadTarget

Charge un Target dans le tracker. Un Target ne peut être reconnu et suivi qu'après avoir été chargé avec succès dans le tracker. Cette méthode est asynchronous. Le processus de chargement peut prendre du temps. Pendant cette période, la détection de targets nouveaux et perdus peut prendre plus de temps que d'habitude, mais le tracking après détection n'est pas affecté. Si vous voulez connaître le résultat du chargement, vous devez traiter les données callback. callback sera appelé sur le thread spécifié par CallbackScheduler. Le thread de tracking et les opérations autres que d'autres load/unload ne seront pas bloqués.

void easyar_ObjectTracker_loadTarget(easyar_ObjectTracker * This, easyar_Target * target, easyar_CallbackScheduler * callbackScheduler, easyar_FunctorOfVoidFromTargetAndBool callback)
void loadTarget(std::shared_ptr<Target> target, std::shared_ptr<CallbackScheduler> callbackScheduler, std::function<void(std::shared_ptr<Target>, bool)> callback)
public void loadTarget(@Nonnull Target target, @Nonnull CallbackScheduler callbackScheduler, @Nonnull FunctorOfVoidFromTargetAndBool callback)
fun loadTarget(target: Target, callbackScheduler: CallbackScheduler, callback: FunctorOfVoidFromTargetAndBool): Unit
- (void)loadTarget:(easyar_Target *)target callbackScheduler:(easyar_CallbackScheduler *)callbackScheduler callback:(void (^)(easyar_Target * target, bool status))callback
public func loadTarget(_ target: Target, _ callbackScheduler: CallbackScheduler, _ callback: @escaping (Target, Bool) -> Void) -> Void
public virtual void loadTarget(Target target, CallbackScheduler callbackScheduler, Action<Target, bool> callback)

Paramètres

Nom Type Description
target Target
callbackScheduler CallbackScheduler
callback Action<,>

Retours

Type Description
Void

unloadTarget

Décharge un Target du tracker. Cette méthode est asynchronous. Le processus de déchargement peut prendre du temps. Pendant cette période, la détection de targets nouveaux et perdus peut prendre plus de temps que d'habitude, mais le tracking après détection n'est pas affecté. Si vous voulez connaître le résultat du déchargement, vous devez traiter les données callback. callback sera appelé sur le thread spécifié par CallbackScheduler. Le thread de tracking et les opérations autres que d'autres load/unload ne seront pas bloqués.

void easyar_ObjectTracker_unloadTarget(easyar_ObjectTracker * This, easyar_Target * target, easyar_CallbackScheduler * callbackScheduler, easyar_FunctorOfVoidFromTargetAndBool callback)
void unloadTarget(std::shared_ptr<Target> target, std::shared_ptr<CallbackScheduler> callbackScheduler, std::function<void(std::shared_ptr<Target>, bool)> callback)
public void unloadTarget(@Nonnull Target target, @Nonnull CallbackScheduler callbackScheduler, @Nonnull FunctorOfVoidFromTargetAndBool callback)
fun unloadTarget(target: Target, callbackScheduler: CallbackScheduler, callback: FunctorOfVoidFromTargetAndBool): Unit
- (void)unloadTarget:(easyar_Target *)target callbackScheduler:(easyar_CallbackScheduler *)callbackScheduler callback:(void (^)(easyar_Target * target, bool status))callback
public func unloadTarget(_ target: Target, _ callbackScheduler: CallbackScheduler, _ callback: @escaping (Target, Bool) -> Void) -> Void
public virtual void unloadTarget(Target target, CallbackScheduler callbackScheduler, Action<Target, bool> callback)

Paramètres

Nom Type Description
target Target
callbackScheduler CallbackScheduler
callback Action<,>

Retours

Type Description
Void

targets

Renvoie les targets actuellement chargés dans le tracker. Si un load/unload asynchronous est en cours d'exécution, la valeur renvoyée avant la fin de load/unload ne reflétera pas les résultats de ces opérations load/unload.

void easyar_ObjectTracker_targets(const easyar_ObjectTracker * This, easyar_ListOfTarget * * Return)
std::vector<std::shared_ptr<Target>> targets()
public java.util.@Nonnull ArrayList<@Nonnull Target> targets()
fun targets(): ArrayList<Target>
- (NSArray<easyar_Target *> *)targets
public func targets() -> [Target]
public virtual List<Target> targets()

Retours

Type Description
List<>

setSimultaneousNum

Définit le nombre maximal de targets pouvant être suivis par le tracker. La valeur par défaut est 1.

bool easyar_ObjectTracker_setSimultaneousNum(easyar_ObjectTracker * This, int num)
bool setSimultaneousNum(int num)
public boolean setSimultaneousNum(int num)
fun setSimultaneousNum(num: Int): Boolean
- (bool)setSimultaneousNum:(int)num
public func setSimultaneousNum(_ num: Int32) -> Bool
public virtual bool setSimultaneousNum(int num)

Paramètres

Nom Type Description
num Int32

Retours

Type Description
Boolean

simultaneousNum

Obtient le nombre maximal de targets pouvant être suivis par le tracker. La valeur par défaut est 1.

int easyar_ObjectTracker_simultaneousNum(const easyar_ObjectTracker * This)
int simultaneousNum()
public int simultaneousNum()
fun simultaneousNum(): Int
- (int)simultaneousNum
public func simultaneousNum() -> Int32
public virtual int simultaneousNum()

Retours

Type Description
Int32

getSyncResult

Obtient le résultat de sortie synchrone. Si ObjectTracker est en pause, ou si le mode async des résultats n'a pas été défini sur false via setResultAsyncMode, la valeur renvoyée est vide.

void easyar_ObjectTracker_getSyncResult(easyar_ObjectTracker * This, easyar_MotionInputData * motionInputData, easyar_OptionalOfObjectTrackerResult * Return)
std::optional<std::shared_ptr<ObjectTrackerResult>> getSyncResult(std::shared_ptr<MotionInputData> motionInputData)
public @Nullable ObjectTrackerResult getSyncResult(@Nonnull MotionInputData motionInputData)
fun getSyncResult(motionInputData: MotionInputData): ObjectTrackerResult?
- (easyar_ObjectTrackerResult *)getSyncResult:(easyar_MotionInputData *)motionInputData
public func getSyncResult(_ motionInputData: MotionInputData) -> ObjectTrackerResult?
public virtual Optional<ObjectTrackerResult> getSyncResult(MotionInputData motionInputData)

Paramètres

Nom Type Description
motionInputData MotionInputData

Retours

Type Description
Optional<ObjectTrackerResult>