Outil d'annotation
L'outil d'annotation sert à créer, modifier et gérer des ensembles de données d'annotation.
Ajouter l'outil
Faites un clic droit dans un espace vide du panneau Hierachy, sélectionnez EasyAR Mega > Tool > Annotation Tool (Edit Mode).

Deux nœuds supplémentaires apparaîtront.

Toutes les fonctionnalités, sauf l'outil de validation, ne sont utilisables qu’en mode éditeur et hors exécution. Autrement dit, lorsque le bouton ci-dessous n'est pas enfoncé.

Pendant l'exécution, les nœuds et données liés à l'outil restent dans la scène (pour utilisation avec l'outil de validation), mais ses fonctionnalités sont désactivées.
Si vous développez une application Unity, supprimez le nœud EasyAR.Mega.Annotation de la scène avant de compiler pour appareils mobiles.
Description des modules de l'outil
