Class ObjectTracker
ObjectTracker mengimplementasikan deteksi dan pelacakan 3D object target. ObjectTracker memakai (1 + SimultaneousNum) buffer camera. setBufferCapacity milik camera harus digunakan untuk mengatur jumlah buffer camera tidak kurang dari jumlah buffer camera yang dipakai oleh semua komponen. Setelah dibuat, start/stop dapat dipanggil untuk memulai dan menghentikan operasi. start/stop adalah panggilan yang sangat ringan. Ketika komponen tidak lagi diperlukan, close dapat dipanggil untuk menutupnya. Setelah close, komponen tidak boleh digunakan lagi. ObjectTracker memasukkan FeedbackFrame melalui feedbackFrameSink, dan FeedbackFrameSource harus dihubungkan ke feedbackFrameSink untuk digunakan. Sebelum Target dapat dilacak oleh ObjectTracker, Anda perlu memuatnya melalui loadTarget/unloadTarget. Hasil load/unload dapat diperoleh melalui callback yang diteruskan ke interface.
ObjectTracker
Metode
isAvailable
bool easyar_ObjectTracker_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()
Mengembalikan
feedbackFrameSink
Port input FeedbackFrame. Anggota InputFrame dalam FeedbackFrame harus memiliki image, timestamp, dan camera parameters. camera mendukung kamera pinhole dan fisheye.
void easyar_ObjectTracker_feedbackFrameSink(easyar_ObjectTracker * This, easyar_FeedbackFrameSink * * Return)
std::shared_ptr<FeedbackFrameSink> feedbackFrameSink()
public @Nonnull FeedbackFrameSink feedbackFrameSink()
fun feedbackFrameSink(): FeedbackFrameSink
- (easyar_FeedbackFrameSink *)feedbackFrameSink
public func feedbackFrameSink() -> FeedbackFrameSink
public virtual FeedbackFrameSink feedbackFrameSink()
Mengembalikan
bufferRequirement
Jumlah buffer camera yang dipakai oleh komponen saat ini.
int easyar_ObjectTracker_bufferRequirement(easyar_ObjectTracker * This)
public int bufferRequirement()
fun bufferRequirement(): Int
public func bufferRequirement() -> Int32
public virtual int bufferRequirement()
Mengembalikan
outputFrameSource
void easyar_ObjectTracker_outputFrameSource(easyar_ObjectTracker * This, easyar_OutputFrameSource * * Return)
std::shared_ptr<OutputFrameSource> outputFrameSource()
public @Nonnull OutputFrameSource outputFrameSource()
fun outputFrameSource(): OutputFrameSource
- (easyar_OutputFrameSource *)outputFrameSource
public func outputFrameSource() -> OutputFrameSource
public virtual OutputFrameSource outputFrameSource()
Mengembalikan
create
void easyar_ObjectTracker_create(easyar_ObjectTracker * * Return)
static std::shared_ptr<ObjectTracker> create()
public static @Nonnull ObjectTracker create()
companion object fun create(): ObjectTracker
+ (easyar_ObjectTracker *)create
public static func create() -> ObjectTracker
public static ObjectTracker create()
Mengembalikan
setResultPostProcessing
Mengatur post-processing hasil. enablePersistentTargetInstance default-nya false. Ketika diaktifkan, jika data InputFrame berisi informasi spasial, targetInstances dalam ImageTrackerResult akan berisi semua instance yang dikenali, termasuk yang saat ini tidak dilacak. enableMotionFusion default-nya false. Ketika diaktifkan, jika data InputFrame berisi informasi waktu dan informasi spasial, pose targetInstances dalam ImageTrackerResult akan diperhalus menggunakan RealTimeCoordinateTransform.
void easyar_ObjectTracker_setResultPostProcessing(easyar_ObjectTracker * This, bool enablePersistentTargetInstance, bool enableMotionFusion)
void setResultPostProcessing(bool enablePersistentTargetInstance, bool enableMotionFusion)
public void setResultPostProcessing(boolean enablePersistentTargetInstance, boolean enableMotionFusion)
fun setResultPostProcessing(enablePersistentTargetInstance: Boolean, enableMotionFusion: Boolean): Unit
- (void)setResultPostProcessing:(bool)enablePersistentTargetInstance enableMotionFusion:(bool)enableMotionFusion
public func setResultPostProcessing(_ enablePersistentTargetInstance: Bool, _ enableMotionFusion: Bool) -> Void
public virtual void setResultPostProcessing(bool enablePersistentTargetInstance, bool enableMotionFusion)
Parameter
| Nama |
Tipe |
Deskripsi |
| enablePersistentTargetInstance |
Boolean |
|
| enableMotionFusion |
Boolean |
|
Mengembalikan
setResultAsyncMode
Mengatur mode async hasil. Jika hasil dikeluarkan melalui outputFrameSource, nilainya harus true; jika hasil diperoleh melalui getSyncResult, nilainya harus false. enableAsync default-nya true. Mode sync hanya berlaku ketika input frame berisi informasi spasial dan XR License digunakan.
bool easyar_ObjectTracker_setResultAsyncMode(easyar_ObjectTracker * This, bool enableAsync)
bool setResultAsyncMode(bool enableAsync)
public boolean setResultAsyncMode(boolean enableAsync)
fun setResultAsyncMode(enableAsync: Boolean): Boolean
- (bool)setResultAsyncMode:(bool)enableAsync
public func setResultAsyncMode(_ enableAsync: Bool) -> Bool
public virtual bool setResultAsyncMode(bool enableAsync)
Parameter
| Nama |
Tipe |
Deskripsi |
| enableAsync |
Boolean |
|
Mengembalikan
start
Memulai algoritma tracking.
bool easyar_ObjectTracker_start(easyar_ObjectTracker * This)
public func start() -> Bool
public virtual bool start()
Mengembalikan
stop
Menjeda algoritma tracking. Panggil start untuk memulai tracking kembali.
void easyar_ObjectTracker_stop(easyar_ObjectTracker * This)
public func stop() -> Void
public virtual void stop()
Mengembalikan
close
Menutup. Setelah close, tidak boleh digunakan lagi.
void easyar_ObjectTracker_close(easyar_ObjectTracker * This)
public func close() -> Void
public virtual void close()
Mengembalikan
loadTarget
Memuat Target ke dalam tracker. Target hanya dapat dikenali dan dilacak setelah berhasil dimuat ke dalam tracker. Metode ini asynchronous. Proses pemuatan mungkin memerlukan waktu untuk selesai. Selama periode ini, deteksi target baru dan target yang hilang mungkin memerlukan waktu lebih lama dari biasanya, tetapi tracking setelah terdeteksi tidak terpengaruh. Jika Anda ingin mengetahui hasil pemuatan, Anda perlu menangani data callback. callback akan dipanggil pada thread yang ditentukan oleh CallbackScheduler. Thread tracking dan operasi selain load/unload lainnya tidak akan diblokir.
void easyar_ObjectTracker_loadTarget(easyar_ObjectTracker * This, easyar_Target * target, easyar_CallbackScheduler * callbackScheduler, easyar_FunctorOfVoidFromTargetAndBool callback)
void loadTarget(std::shared_ptr<Target> target, std::shared_ptr<CallbackScheduler> callbackScheduler, std::function<void(std::shared_ptr<Target>, bool)> callback)
public void loadTarget(@Nonnull Target target, @Nonnull CallbackScheduler callbackScheduler, @Nonnull FunctorOfVoidFromTargetAndBool callback)
fun loadTarget(target: Target, callbackScheduler: CallbackScheduler, callback: FunctorOfVoidFromTargetAndBool): Unit
- (void)loadTarget:(easyar_Target *)target callbackScheduler:(easyar_CallbackScheduler *)callbackScheduler callback:(void (^)(easyar_Target * target, bool status))callback
public func loadTarget(_ target: Target, _ callbackScheduler: CallbackScheduler, _ callback: @escaping (Target, Bool) -> Void) -> Void
public virtual void loadTarget(Target target, CallbackScheduler callbackScheduler, Action<Target, bool> callback)
Parameter
Mengembalikan
unloadTarget
Membongkar Target dari tracker. Metode ini asynchronous. Proses pembongkaran mungkin memerlukan waktu untuk selesai. Selama periode ini, deteksi target baru dan target yang hilang mungkin memerlukan waktu lebih lama dari biasanya, tetapi tracking setelah terdeteksi tidak terpengaruh. Jika Anda ingin mengetahui hasil pembongkaran, Anda perlu menangani data callback. callback akan dipanggil pada thread yang ditentukan oleh CallbackScheduler. Thread tracking dan operasi selain load/unload lainnya tidak akan diblokir.
void easyar_ObjectTracker_unloadTarget(easyar_ObjectTracker * This, easyar_Target * target, easyar_CallbackScheduler * callbackScheduler, easyar_FunctorOfVoidFromTargetAndBool callback)
void unloadTarget(std::shared_ptr<Target> target, std::shared_ptr<CallbackScheduler> callbackScheduler, std::function<void(std::shared_ptr<Target>, bool)> callback)
public void unloadTarget(@Nonnull Target target, @Nonnull CallbackScheduler callbackScheduler, @Nonnull FunctorOfVoidFromTargetAndBool callback)
fun unloadTarget(target: Target, callbackScheduler: CallbackScheduler, callback: FunctorOfVoidFromTargetAndBool): Unit
- (void)unloadTarget:(easyar_Target *)target callbackScheduler:(easyar_CallbackScheduler *)callbackScheduler callback:(void (^)(easyar_Target * target, bool status))callback
public func unloadTarget(_ target: Target, _ callbackScheduler: CallbackScheduler, _ callback: @escaping (Target, Bool) -> Void) -> Void
public virtual void unloadTarget(Target target, CallbackScheduler callbackScheduler, Action<Target, bool> callback)
Parameter
Mengembalikan
targets
Mengembalikan target yang saat ini telah dimuat ke dalam tracker. Jika load/unload asynchronous sedang dijalankan, nilai yang dikembalikan sebelum load/unload selesai tidak akan mencerminkan hasil load/unload tersebut.
void easyar_ObjectTracker_targets(const easyar_ObjectTracker * This, easyar_ListOfTarget * * Return)
std::vector<std::shared_ptr<Target>> targets()
public java.util.@Nonnull ArrayList<@Nonnull Target> targets()
fun targets(): ArrayList<Target>
- (NSArray<easyar_Target *> *)targets
public func targets() -> [Target]
public virtual List<Target> targets()
Mengembalikan
setSimultaneousNum
Mengatur jumlah maksimum target yang dapat dilacak oleh tracker. Nilai default adalah 1.
bool easyar_ObjectTracker_setSimultaneousNum(easyar_ObjectTracker * This, int num)
bool setSimultaneousNum(int num)
public boolean setSimultaneousNum(int num)
fun setSimultaneousNum(num: Int): Boolean
- (bool)setSimultaneousNum:(int)num
public func setSimultaneousNum(_ num: Int32) -> Bool
public virtual bool setSimultaneousNum(int num)
Parameter
| Nama |
Tipe |
Deskripsi |
| num |
Int32 |
|
Mengembalikan
simultaneousNum
Mendapatkan jumlah maksimum target yang dapat dilacak oleh tracker. Nilai default adalah 1.
int easyar_ObjectTracker_simultaneousNum(const easyar_ObjectTracker * This)
public int simultaneousNum()
fun simultaneousNum(): Int
public func simultaneousNum() -> Int32
public virtual int simultaneousNum()
Mengembalikan
getSyncResult
Mendapatkan hasil output sinkron. Jika ObjectTracker dijeda, atau jika mode async hasil belum diatur ke false melalui setResultAsyncMode, nilai yang dikembalikan kosong.
void easyar_ObjectTracker_getSyncResult(easyar_ObjectTracker * This, easyar_MotionInputData * motionInputData, easyar_OptionalOfObjectTrackerResult * Return)
std::optional<std::shared_ptr<ObjectTrackerResult>> getSyncResult(std::shared_ptr<MotionInputData> motionInputData)
public @Nullable ObjectTrackerResult getSyncResult(@Nonnull MotionInputData motionInputData)
fun getSyncResult(motionInputData: MotionInputData): ObjectTrackerResult?
- (easyar_ObjectTrackerResult *)getSyncResult:(easyar_MotionInputData *)motionInputData
public func getSyncResult(_ motionInputData: MotionInputData) -> ObjectTrackerResult?
public virtual Optional<ObjectTrackerResult> getSyncResult(MotionInputData motionInputData)
Parameter
Mengembalikan