Recorderは、現在のレンダリング環境の画面録画機能を実装しています。
現在、RecorderはAndroid(4.3以降)およびiOSのOpenGL ES 3.0環境でのみ動作します。
OpenGLESに依存しているため、このクラスのすべての関数(requestPermissionsを除く、デストラクタを含む)は、OpenGLESコンテキストを含む単一のスレッドで呼び出さなければなりません。
Unity専用 Unityでマルチスレッドレンダリング機能を使用する場合、スクリプトスレッドはレンダリングスレッドから分離され、レンダリングスレッドでupdateFrameを呼び出すことができません。したがって、画面録画機能を使用する必要がある場合は、マルチスレッドレンダリング機能を無効にする必要があります。
Androidで使用する場合、AndroidManifest.xmlにandroid.permission.RECORD_AUDIO権限の宣言を追加する必要があります。
iOSで使用する場合、Info.plistにNSMicrophoneUsageDescription権限の宣言を追加する必要があります。
bool easyar_Recorder_isAvailable(void)
static bool isAvailable()
public static boolean isAvailable()
companion object fun isAvailable(): Boolean
public static func isAvailable() -> Bool
public static bool isAvailable()
void easyar_Recorder_requestPermissions(easyar_CallbackScheduler * callbackScheduler, easyar_OptionalOfFunctorOfVoidFromPermissionStatusAndString permissionCallback)
static void requestPermissions(std::shared_ptr<CallbackScheduler> callbackScheduler, std::optional<std::function<void(PermissionStatus, std::string)>> permissionCallback)
public static void requestPermissions(@Nonnull CallbackScheduler callbackScheduler, @Nullable FunctorOfVoidFromPermissionStatusAndString permissionCallback)
companion object fun requestPermissions(callbackScheduler: CallbackScheduler, permissionCallback: FunctorOfVoidFromPermissionStatusAndString?): Unit
+ (void)requestPermissions:(easyar_CallbackScheduler *)callbackScheduler permissionCallback:(void (^)(easyar_PermissionStatus status, NSString * value))permissionCallback
public static func requestPermissions(_ callbackScheduler: CallbackScheduler, _ permissionCallback: ((PermissionStatus, String) -> Void)?) -> Void
public static void requestPermissions(CallbackScheduler callbackScheduler, Optional<Action<PermissionStatus, string>> permissionCallback)
void easyar_Recorder_create(easyar_RecorderConfiguration * config, easyar_CallbackScheduler * callbackScheduler, easyar_OptionalOfFunctorOfVoidFromRecordStatusAndString statusCallback, easyar_Recorder * * Return)
static std::shared_ptr<Recorder> create(std::shared_ptr<RecorderConfiguration> config, std::shared_ptr<CallbackScheduler> callbackScheduler, std::optional<std::function<void(RecordStatus, std::string)>> statusCallback)
public static @Nonnull Recorder create(@Nonnull RecorderConfiguration config, @Nonnull CallbackScheduler callbackScheduler, @Nullable FunctorOfVoidFromRecordStatusAndString statusCallback)
companion object fun create(config: RecorderConfiguration, callbackScheduler: CallbackScheduler, statusCallback: FunctorOfVoidFromRecordStatusAndString?): Recorder
+ (easyar_Recorder *)create:(easyar_RecorderConfiguration *)config callbackScheduler:(easyar_CallbackScheduler *)callbackScheduler statusCallback:(void (^)(easyar_RecordStatus status, NSString * value))statusCallback
public static func create(_ config: RecorderConfiguration, _ callbackScheduler: CallbackScheduler, _ statusCallback: ((RecordStatus, String) -> Void)?) throws -> Recorder
public static Recorder create(RecorderConfiguration config, CallbackScheduler callbackScheduler, Optional<Action<RecordStatus, string>> statusCallback)
void easyar_Recorder_updateFrame(easyar_Recorder * This, easyar_TextureId * texture, int width, int height)
void updateFrame(std::shared_ptr<TextureId> texture, int width, int height)
public void updateFrame(@Nonnull TextureId texture, int width, int height)
fun updateFrame(texture: TextureId, width: Int, height: Int): Unit
- (void)updateFrame:(easyar_TextureId *)texture width:(int)width height:(int)height
public func updateFrame(_ texture: TextureId, _ width: Int32, _ height: Int32) -> Void
public virtual void updateFrame(TextureId texture, int width, int height)