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UnityのインストールとMega Studioの使用方法

この記事では、Unityのインストール方法と、Mega Unityプラグインのダウンロード・読み込み方法を説明し、Unityエディタ上でMega Studioを使用する手順を紹介します。

2021.3以降のUnity長期サポート版(LTS)のインストール

Unity公式サイトから、中国本土の場合はUnity中文ページからインストーラーを取得し、公式の指示に従ってインストールします。

Unity Hubをダウンロード後、WebページでUnityバージョンを選択してHub経由でダウンロードするか、Unity Hub内で選択してインストールできます。

WebページでのUnityインストール

新しいunityプロジェクトの作成

Built-in Render Pipelineを使用

プロジェクト作成

テンプレートのダウンロード

Unity 6などの一部バージョンでは、プロジェクト作成前に該当テンプレートのダウンロードが必要です

Mega Unityプラグインのダウンロード

ダウンロードページナビゲーション

EasyARアカウントでログインし、ダウンロードページにアクセス。

Megaプラグインのダウンロード

**EasyAR Sense Unity Plugin(for Mega)**をダウンロード。

ファイルの解凍

ダウンロードした.zipファイルを解凍すると、以下のディレクトリ構造が得られます:

重要

注意:.tgzファイルは解凍しないでください。これらはUnityパッケージで、Unity Package Manager経由で直接インポートします。

.
└── EasyARSenseUnityPluginForMega_**.zip         # 完全インストールパッケージ
    ├── com.easyar.mega-**.tgz                   # アノテーションツールとBlock閲覧ツールを含む
    ├── com.easyar.sense-**.tgz                  # EasyAR SenseコアライブラリとUnityプラグインを含む
    ├── readme.cn.txt                            # 中国語Readmeファイル
    └── readme.en.txt                            # 英語Readmeファイル

バージョン番号について: ファイル名中のはバージョン番号を示し、形式はMajor.Minor.Patch + BuildNum.BuildHash**です。最新の公式リリース版を参照してください。

プロジェクトへのpackageインポート(UPMパッケージ)

次の順番でインポート:

com.easyar.sense-**.tgz
com.easyar.mega-**.tgz
注記

インポート前に、.tgzファイルをUnityプロジェクトフォルダ内(例:Packagesディレクトリ)にコピーすることを推奨します。 インポート後はこれらの.tgz元ファイルを移動または削除しないでください。Unityが対応パッケージを読み込めなくなります。

Window > Package Management > Package Manager をクリックし、表示されたウィンドウ左上の + を選択、Install package from tarball... を選択

パッケージのインストール

アノテーションツールの作成

Hierarchyパネルの空白部分を右クリック EasyAR Mega > Tool > Annotation Tool(Edit Mode) でアノテーションツールを作成

アノテーションツールの作成

Mega Studioの使用(ログイン後)

HierarchyパネルでEasyAR.Mega.Annotationを選択し、InspectorパネルにEasyARアカウントとパスワードを入力後、ログインをクリック。

Mega Studioへのログイン

ログイン成功後、Mega Studioのエディタ機能が使用可能になります。

Mega Studioログイン成功

次のステップ