UnityのインストールとMega Studioの使用方法
この記事では、Unityのインストール方法と、Mega Unityプラグインのダウンロード・読み込み方法を説明し、Unityエディタ上でMega Studioを使用する手順を紹介します。
2021.3以降のUnity長期サポート版(LTS)のインストール
Unity公式サイトから、中国本土の場合はUnity中文ページからインストーラーを取得し、公式の指示に従ってインストールします。
Unity Hubをダウンロード後、WebページでUnityバージョンを選択してHub経由でダウンロードするか、Unity Hub内で選択してインストールできます。

新しいunityプロジェクトの作成
Built-in Render Pipelineを使用


Unity 6などの一部バージョンでは、プロジェクト作成前に該当テンプレートのダウンロードが必要です
Mega Unityプラグインのダウンロード

EasyARアカウントでログインし、ダウンロードページにアクセス。

**EasyAR Sense Unity Plugin(for Mega)**をダウンロード。

ダウンロードした.zipファイルを解凍すると、以下のディレクトリ構造が得られます:
重要
注意:.tgzファイルは解凍しないでください。これらはUnityパッケージで、Unity Package Manager経由で直接インポートします。
.
└── EasyARSenseUnityPluginForMega_**.zip # 完全インストールパッケージ
├── com.easyar.mega-**.tgz # アノテーションツールとBlock閲覧ツールを含む
├── com.easyar.sense-**.tgz # EasyAR SenseコアライブラリとUnityプラグインを含む
├── readme.cn.txt # 中国語Readmeファイル
└── readme.en.txt # 英語Readmeファイル
バージョン番号について: ファイル名中のはバージョン番号を示し、形式はMajor.Minor.Patch + BuildNum.BuildHash**です。最新の公式リリース版を参照してください。
プロジェクトへのpackageインポート(UPMパッケージ)
次の順番でインポート:
com.easyar.sense-**.tgz
com.easyar.mega-**.tgz
注記
インポート前に、.tgzファイルをUnityプロジェクトフォルダ内(例:Packagesディレクトリ)にコピーすることを推奨します。
インポート後はこれらの.tgz元ファイルを移動または削除しないでください。Unityが対応パッケージを読み込めなくなります。
Window > Package Management > Package Manager をクリックし、表示されたウィンドウ左上の + を選択、Install package from tarball... を選択

アノテーションツールの作成
Hierarchyパネルの空白部分を右クリック EasyAR Mega > Tool > Annotation Tool(Edit Mode) でアノテーションツールを作成

Mega Studioの使用(ログイン後)
HierarchyパネルでEasyAR.Mega.Annotationを選択し、InspectorパネルにEasyARアカウントとパスワードを入力後、ログインをクリック。

ログイン成功後、Mega Studioのエディタ機能が使用可能になります。
