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Block Viewer 도구

중요

이 도구는 버전 2.13에서 제거되었습니다.

이 문서는 버전 2.12 및 이전 버전에만 적용됩니다.

Block Viewer 도구는 완성된 Mega Block을 보고 미리보기 위해 Mega Studio에 제공되는 독립적이고 가벼운 기능 모듈입니다. 코드를 작성하거나 전체 애플리케이션을 실행하지 않고도, 클라우드에서 생성된 Block 데이터를 Unity Editor에서 직접 로드하고 탐색하며 검사할 수 있습니다. 이 도구를 통해 프로젝트 매니저, 운영 담당자, 테스트 담당자 및 개발자는 매핑 Block 데이터의 품질을 빠르게 확인할 수 있습니다.

Viewer 도구 만들기

  • Hierarchy 패널의 빈 영역을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 EasyAR Mega -> Tool -> Block Viewer (Edit Mode)를 선택합니다.

    block viewer 만들기

  • 추가 후 Hierarchy 패널에 EasyAR.Mega.BlockViewer라는 노드가 새로 나타납니다.

    노드

기능 설명

도구를 만든 후 Inspector 패널에서 구성하여 Block 데이터를 로드하고 모델 내보내기 또는 표시를 제어할 수 있습니다.

BlockViewer 노드 설명

EasyAR.Mega.BlockVieweredit mode 도구입니다. 애플리케이션이 실행 중이 아닐 때만, 에디터 안에서 편집 시 도구로 사용됩니다. Unity Editor 상단의 재생 버튼이 눌려 있지 않은지 확인하십시오. 아래 그림처럼 버튼이 오른쪽을 향한 삼각형 상태, 즉 정지 상태일 때만 사용할 수 있습니다.

노드

경고

개발한 Unity 애플리케이션을 모바일 기기에 패키징해야 하는 경우, 빌드 전에 반드시 씬에서 EasyAR.Mega.BlockViewer 노드를 삭제하십시오. 그렇지 않으면 빌드 실패 또는 런타임 오류가 발생할 수 있습니다.

도구 모듈 설명

  1. 로그인 컴포넌트

  2. Mega 클라우드 서비스 컴포넌트

  3. Block 데이터 컴포넌트

  4. Annotation Dataset 컴포넌트

    로드