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Block 데이터 컴포넌트

이 매뉴얼은 Unity 편집기에서 Block 데이터 컴포넌트가 제공하는 컨트롤 기능과 사용 방법을 자세히 설명합니다.

참고

버전 2.13부터 Unity 애플리케이션 개발은 block 편집기 도구 를 사용해야 합니다.

버전 설명

자체 구축 맵 버전 9.4부터 Block Mesh 데이터 형식이 eme에서 gltfx로 업그레이드되었습니다.

문서 내 새 버전 형식에서만 지원되는 모든 기능은 [>=9.4]로 표시되어 있습니다. 데이터 버전이 9.4보다 낮으면 관련 UI 컨트롤이 작동하지 않습니다.

문서 내 구 버전 형식에서만 지원되는 모든 기능은 [<9.4]로 표시되어 있습니다. 데이터 버전이 9.4 이상이면 관련 UI 컨트롤이 작동하지 않습니다.

초기 상태

컴포넌트 초기 상태는 도구가 방금 생성되어 아무 서비스도 선택하지 않고 아무 데이터도 로드하지 않았을 때의 Block 데이터 컴포넌트 상태를 말합니다.

초기 상태1

번호 컨트롤 이름 컨트롤 유형 기능 설명
비우기 캐시 파일 비우기 버튼 로컬 캐시에 있는 모든 Block 데이터를 비웁니다.