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파노라마 환경 창

login component를 사용해 Mega Blocks에 접근한 후, panorama preview 기능을 사용하여 Mega Block에 해당하는 파노라마를 볼 수 있습니다. 또한 이 기능을 content annotation 보조에 사용할 수 있습니다.

참고

이 기능을 사용하려면 GoPro Max/Max2로 데이터를 수집하고 mapping 버전이 v8.1 이후인지 확인해야 합니다.

참고

버전 2.13부터 Unity 애플리케이션 개발에는 block editor tool을 사용해야 합니다.

파노라마 markers 활성화

  • Block Viewer for Unity Developer, Block Viewer, Annotation Tool 중 하나의 컴포넌트로 로그인할 수 있습니다. 로그인한 후 먼저 Block을 로드해야 합니다.

    맵 로드

  • Block을 로드한 후 아래의 "Panorama environment preview" 상태가 Block not loaded에서 Load 버튼으로 변경됩니다.

    맵 로드

  • "Panorama environment preview"의 Load 버튼을 클릭하면 Unity Scene의 Mesh에 Mega 파노라마 구가 표시됩니다.

    맵 로드

  • 파노라마 구 하나를 클릭하면 "MegaPanorama" 표시 창이 열립니다. 이 창에는 해당 파노라마 구에 대응하는 파노라마가 표시됩니다.

    맵 로드

파노라마 markers 숨기기 및 삭제

  • "Panorama environment preview"를 로드한 후 Load 버튼은 Delete 버튼으로 바뀝니다. Delete 버튼을 클릭하면 Mesh의 파노라마 구와 "MegaPanorama" 창이 사라집니다.

    맵 로드

  • Hide 버튼을 클릭하면 Mesh와 "MegaPanorama" 창의 파노라마 구가 숨겨집니다. Show 버튼을 클릭하면 모든 파노라마 구를 다시 표시할 수 있습니다.

    맵 로드

파노라마 전환 및 탐색

  • 파노라마 전환: Unity Scene의 Mesh에서 파노라마 구 하나를 클릭하여 전환할 수 있으며, "MegaPanorama" 창에서 다른 파노라마 구를 클릭할 수도 있습니다. 창은 클릭한 파노라마로 전환됩니다.
  • 파노라마 탐색: "MegaPanorama" 표시 창에서 마우스 오른쪽 버튼을 사용하여 파노라마의 다른 시점을 확인합니다.