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Configurar uma cena AR

Este artigo usa rastreamento de imagem como exemplo para apresentar como configurar a cena AR mais simples.

Antes de começar

  • Siga Habilitar EasyAR para importar o plugin EasyAR Sense Unity e preencher a licença (License Key).
Nota

Se o seu projeto usa URP (Universal Render Pipeline), você também precisa configurar URP.

Adicionar AR Session

Na visualização Hierarchy, clique com o botão direito em uma área vazia e crie uma session para rastreamento de imagem pelo menu EasyAR Sense > Image Tracking > AR Session (Image Tracking Preset).

PresetImageTracking

Configurar a câmera

Selecione Main Camera e defina os seguintes parâmetros em Inspector.

  • Defina Clear Flags como Solid Color.
  • Defina Background como preto.
  • Defina Near de Clipping Planes como 0.1 (metros) e Far como 1000 (metros).

mainCameraSetting

Adicionar Target

Na visualização Hierarchy, clique com o botão direito em uma área vazia e adicione um Image Target pelo menu EasyAR Sense > Image Tracking > Target : Image Target. Por padrão, ele é exibido como um ícone de ponto de interrogação.

createimagetarget

Selecione a imagem a ser rastreada, defina os seguintes parâmetros e clique no botão Apply para aplicar as configurações:

  • Defina Texture Type como Editor GUI and Legacy GUI.
  • Ative Read/Write em Advanced.
  • Defina Format como RGB 24 bit.

createimagetarget

Configure ImageTargetController:

  • Defina Source Type como Texture 2D.
  • Defina Texture como a imagem configurada.
  • Defina Name como namecard.
  • Defina Scale como 0.09 (indicando 0.09 metros).
  • Defina Tracker como ImageTrackerFrameFilter em ARSession.

addimagetargetcontroler

Dica

Quando Source Type é diferente, alguns itens de configuração também serão diferentes.

Adicionar conteúdo 3D que segue Target

O conteúdo 3D adicionado sob o nó Image Target mantém uma posição fixa em relação à imagem. Ou seja, depois que a imagem se move, o conteúdo virtual acompanha.

Na visualização Hierarchy, selecione Image Target e adicione um Cube pelo menu 3D Object > Cube.

add3D-1

Selecione o Cube que acabou de adicionar e configure suas propriedades:

  • Defina Scale de Transform como {0.5, 0.3, 0.3}.
  • Defina o valor z de Position de Transform como -0.15 (para alinhar a face inferior do Cube com a imagem de reconhecimento).

add3D-2

Até aqui, a cena AR mais simples está configurada. Execute a cena e aponte para a imagem; você verá o Cube aparecer acima da imagem.

Próximos passos

  • Durante a execução, você verá texto amarelo exibido na tela. Leia informações de diagnóstico na cena para entender o significado dessas informações e os métodos comuns de configuração.

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