Моделирование эффектов 3D-контента
Аннотационные данные — это структурированные файлы данных, созданные с помощью инструмента Mega Studio, в основном используемые для записи пространственной информации, такой как координаты положения и параметры позы целевых объектов в сцене в трёхмерном пространстве. При проведении тестов моделирования позиционирования эти аннотационные данные также можно использовать в качестве эталонного ориентира для проверки точности фактического эффекта позиционирования.
Подготовка к аннотированию
Прежде чем приступить к созданию аннотаций, необходимо убедиться, что соответствующая среда и данные подготовлены.
Если необходимо отображать аннотационные данные во время позиционирования, можно использовать компонент аннотирования для аннотирования. Перед этим вы должны были завершить сбор данных EIF и, следуя инструкциям в разделе Модельное выполнение, завершить подготовительные работы по настройке программной среды.
Процесс аннотирования данных
Щёлкните правой кнопкой мыши в пустой области панели "Hierarchy" и импортируйте "Annotation Tool(Edit Mode)"

В панели "Hierarchy" слева выберите "EasyAR.Mega.Annotation"
В панели "Inspector" справа введите имя учётной записи и пароль EasyAR
Нажмите "Войти"

В панели "Inspector" справа щёлкните значок после "Mega Cloud Service"
В открывшемся окне выберите "Службу позиционирования Mega Block"
Нажмите "ОК"
В панели "Inspector" справа нажмите "Загрузить", чтобы добавить карту в проект Unity

Создание аннотационных данных
В нужном пространственном положении одновременно нажмите Ctrl и левую кнопку мыши, чтобы создать аннотационный куб

Создайте 3D-объект через контекстное меню, обратите внимание, что 3D-объект должен находиться под узлом Block

Прямой импорт предварительно созданных моделей

В панели "Inspector" слева выберите "EasyAR.Mega.Annotation", затем в панели "Inspector" справа щёлкните значок после пакета аннотационных данных
В открывшемся окне слева выберите "Службу позиционирования Mega Block"

В правом верхнем углу нажмите символ "+", чтобы создать пакет аннотационных данных
Введите имя пакета аннотационных данных
Нажмите символ "√" для подтверждения
Нажмите "ОК", чтобы сохранить пакет аннотационных данных

Примечание
Если вам нужно сохранить аннотационные данные, в панели "Inspector" справа нажмите на область под пакетом аннотационных данных и щёлкните символ "∧"
Затем в появившемся окне нажмите "Да", чтобы завершить сохранение пакета аннотационных данных

Просмотр эффекта позиционирования с использованием аннотационных данных
Эта часть операций аналогична разделу Модельное выполнение, более подробные шаги можно найти в предыдущей главе.
Сначала включите инструмент, затем нажмите кнопку запуска

Вы также можете запустить через кнопки на панели инструментов Unity

Откройте и автоматически воспроизведите EIF

Можно управлять воспроизведением по мере необходимости, обычно эффект будет таким
Вы также можете полностью скрыть модель Block, тогда эффект будет идентичен тому, что видно в реальной сцене
Остановите выполнение с помощью кнопки инструмента

Резюме и лучшие практики
Наконец, если вам нужно разработать собственное приложение и запускать его в редакторе, необходимо отключить инструмент проверки (действует только для редактора, не влияет на эффект на телефоне).

Более подробные операции с Mega Studio можно найти в Руководстве по работе с Mega Studio.