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遷移 Unity 應用到 EasyAR Sense Unity Plugin 4000

本文介紹如何將 Unity 應用從 EasyAR Sense Unity Plugin 的舊版本遷移到 4000 版本。

開始之前

根據您項目當前使用的 EasyAR Sense Unity Plugin 的版本,遷移到 4000 版本之前需要完成文件刪除和插件包替換操作。

附註

4.7 僅對有限 Mega 開發用戶開放,其中有很多子版本,具體接口變化需根據具體版本號確定。

4.7 的生命週期已結束,建議使用 4.7 版本的用戶儘快升級到 4000。

遷移到版本 4000

導入 EasyAR Unity Plugin 4000 版本插件後,由於功能變更較大,還需要做下列修改。

建議刪除場景中的 ARSession 後 重新創建

相關改動:

  • 大量接口和腳本改動。
  • 部分場景組件的默認參數已變更。
  • AR Foundation 支持已重寫。

使用稀疏空間地圖需要參考示例和 API 參考 調整代碼以及場景中物體。

相關改動:

  • 稀疏空間地圖接口已拆分。

如果工程中有以前導入的示例文件,導入新示例前需要把老文件刪除乾淨。如果已經在示例基礎上做了修改,建議先備份。

相關改動:

  • 示例已全部重寫。

調整診斷功能選項。參考 充分利用 UI 診斷信息和工具 來快速瞭解必須注意的選項。詳細功能介紹和使用方法可以參考 Unity 開發中的問題診斷和報告

相關改動:

  • 調整和新增診斷功能。

使用 XREAL 功能需要參考 啓用頭顯支持 來使用 XREAL。使用 XREAL 時不再需要導入單獨的 package。

相關改動:

  • XREAL 支持已內建於 EasyAR Sense。

使用 AR Foundation 需要參考 在 EasyAR 項目中啓用 AR Foundation

相關改動:

  • AR Foundation 支持已重寫。

遷移實例