Einführung in Mega Studio (Unity)
Mega Studio wird verwendet, um Mega Block-Modelle in Mega mapping-Ergebnissen anzuzeigen, und kann content im Koordinatensystem von Mega Block platzieren, um development zu unterstützen. Mega Studio unterstützt außerdem den Export von content-Positionsinformationen als einfache geometrische annotation data und deren Anwendung auf verschiedenen Plattformen wie Toolbox und WeChat Mini Programs.
Mega Studio-Tools
Mega Studio bietet:
- Annotation Tool: kann mesh-Modelle von mapping-Ergebnissen in der Mega
localization libraryanzeigen und wird für content placement sowie zum Erstellen von annotation data verwendet. Es unterstützt das Speichern von annotation data in derlocalization library.
So wählen Sie ein Mega Studio-Tool aus
Um schnell das passende Tool zu finden, siehe folgende Tabelle:
| Zweck | Zu verwendendes Tool |
|---|---|
| Unity-Anwendungen entwickeln | Mega Studio sollte nicht verwendet werden; verwenden Sie stattdessen das block editor tool. |
| WeChat Mini Programs entwickeln | Annotation Tool |
| Toolbox zum Anzeigen von Effekten verwenden | Annotation Tool |
| Simulation ausführen, aber keine Unity-Anwendung entwickeln | Annotation Tool |
| Nur navigation route network bearbeiten | Annotation Tool |
| Nur mapping-Ergebnisse ansehen, Modelle anzeigen und exportieren, ohne Anwendungen zu entwickeln | Annotation Tool |