Table of Contents

Block 浏览工具(Unity 开发)

Wichtig

Die Version 2.13 hat dieses Tool entfernt. Für die Entwicklung von Unity-Anwendungen sollte stattdessen das block 编辑器工具 verwendet werden.

Dieser Artikel gilt nur für Versionen 2.12 und niedriger.

Block 浏览工具(Unity 开发)ist ein unabhängiges, leichtgewichtiges Funktionsmodul in Mega Studio, das speziell für Entwickler entwickelt wurde, um es ihnen zu ermöglichen, die bereits erstellten Mega Blocks direkt zu betrachten und vorschauweise anzuzeigen. Es ermöglicht Ihnen, die in der Cloud generierten Block-Daten direkt im Unity-Editor zu laden, zu durchsuchen und zu überprüfen. Darüber hinaus wird die direkte Validierung der Positionierungseffekte unterstützt, ohne dass Sie Code schreiben oder eine vollständige Anwendung ausführen müssen.

Tipp

Dieses Tool ist speziell für Unity-Entwickler entwickelt. Im Vergleich zum EasyAR.Mega.BlockViewer-Tool integriert es zusätzlich eine 验证工具组件. Wenn Sie kein Entwickler sind, wird empfohlen, direkt EasyAR.Mega.BlockViewer oder EasyAR.Mega.Annotation zu verwenden.

创建浏览工具

  • Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine leere Stelle im Hierarchy-Panel und wählen Sie EasyAR Mega -> Tool -> Block Viewer for Unity Developer (Edit Mode)

    创建block viewer

  • Nach dem Hinzufügen wird im Hierarchy-Panel ein neuer Knoten EasyAR.Mega.BlockViewer (Dev) hinzugefügt

    节点

功能说明

Nach der Erstellung des Tools können Sie über das Inspector-Panel die Konfiguration vornehmen, um Block-Daten zu laden und die Export- oder Anzeigesteuerung für das Modell durchzuführen.

BlockViewer (Dev) 节点说明

Mit Ausnahme des Validierungstools können alle anderen Funktionen von EasyAR.Mega.BlockViewer (Dev) nur im Editor im Nicht-Laufzustand verwendet werden. Das bedeutet, dass Sie sicherstellen müssen, dass die Play-Schaltfläche oben im Unity-Editor nicht gedrückt ist. Wie unten abgebildet, kann das Tool nur verwendet werden, wenn der Zustand der Schaltfläche ein nach rechts zeigendes Dreieck ist, was den Stoppzustand darstellt.

Zur Laufzeit bleiben die toolbezogenen Knoten und Daten weiterhin in der Szene und können mit dem Validierungstool verwendet werden, aber alle Funktionen des Tools selbst sind nicht verfügbar.

节点

Warnung

Wenn Sie die entwickelte Unity-Anwendung auf ein Mobilgerät packen möchten, entfernen Sie unbedingt den EasyAR.Mega.BlockViewer (Dev)-Knoten aus der Szene, bevor Sie den Build durchführen. Andernfalls kann es zu Fehlern beim Packen oder zur Laufzeit kommen.

工具模块说明

  1. 登录组件

  2. Mega 云服务组件

  3. Block 数据组件

  4. 标注工具包组件

  5. 验证工具组件

    工具模块