Verificación en vivo de Mega
Usando la función de ejecución en vivo proporcionada por Sense Unity Plugin o Mega Toolbox, puedes verificar en tiempo real el efecto de localización de Mega en el área objetivo usando la Toolbox móvil u otras aplicaciones que integren Sense Unity Plugin.
Antes de empezar
- Recopilar datos del mapa en el área objetivo
- Completar la construcción de Block
Proceso de verificación en vivo
Después de completar la construcción de Block, puedes obtener los datos de Block a través de la herramienta del editor, realizar la colocación de contenido o la anotación de datos. Posteriormente puedes realizar la prueba de verificación de efecto en el escenario de aplicación real.
El proceso es el siguiente:
flowchart LR
A[Construir Block] --> B[Obtener datos de Block] --> C[Colocación/anotación de contenido] --> D[Verificar efecto en sitio]
Diferencias de comportamiento entre dispositivos
Hay una gran variedad de dispositivos móviles, las diferencias en la configuración de hardware, el rendimiento del hardware y la versión del sistema operativo de diferentes modelos pueden llevar a que la presentación del efecto real no sea consistente. Al realizar la vista previa de ejecución en vivo durante la etapa de desarrollo, se recomienda usar dispositivos iPhone para las pruebas de forma prioritaria. Pero debes tener en cuenta que el efecto de visualización de iPhone no equivale al rendimiento real de otros dispositivos Android o de gama baja. Por lo tanto, si necesitas evaluar exhaustivamente la compatibilidad entre dispositivos, debes cubrir adicionalmente los modelos Android principales y dispositivos de diferentes rangos de precio sobre la base de las pruebas en iPhone, para garantizar que el efecto final alcance lo mejor en la mayoría de escenarios de usuario.
Pasos de ejecución y resultados
Hay diferencias obvias entre el efecto real de la verificación en sitio y la verificación no en sitio. Para garantizar la obtención de datos de ejecución precisos, te recomendamos completar la operación de verificación en el escenario real de forma prioritaria. Puedes consultar los siguientes métodos: