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Simular el efecto de contenido 3d

Los datos de anotación son archivos de datos estructurados creados mediante la herramienta Mega Studio, utilizados principalmente para registrar información de posicionamiento espacial como coordenadas de ubicación y parámetros de postura de objetos objetivo en un espacio tridimensional. Durante las pruebas de posicionamiento simuladas, estos datos anotados también pueden utilizarse como referencia de base para verificar la precisión del efecto de posicionamiento real.

Preparación antes de la anotación

Antes de comenzar a crear anotaciones, debe asegurarse de tener preparados el entorno y los datos correspondientes.

Si necesita mostrar datos de anotación durante el posicionamiento, puede utilizar el componente de anotación para anotar. Antes de esto, debería haber completado la recopilación de datos EIF y preparado el entorno del software según las instrucciones en ejecución simulada.

Flujo de datos de anotación

  1. Haga clic derecho en un espacio vacío del panel izquierdo "Hierarchy" e importe "Annotation Tool(Edit Mode)"

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  2. Seleccione "EasyAR.Mega.Annotation" en el panel izquierdo "Hierarchy"

  3. En el panel derecho "Inspector", ingrese el nombre de cuenta y la contraseña de EasyAR

  4. Haga clic en "Iniciar sesión"

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  5. En el panel derecho "Inspector", haga clic en el icono después de "Mega Cloud Service"

  6. En la ventana abierta, seleccione un "servicio de posicionamiento Mega Block"

  7. Haga clic en "Aceptar"

  8. En el panel derecho "Inspector", haga clic en "Cargar" para agregar el mapa al proyecto de Unity

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  9. Crear datos de anotación

    • En la posición espacial que necesita anotación, presione Ctrl y el botón izquierdo del mouse simultáneamente para crear un cubo de anotación

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    • Crear objetos 3D mediante el menú contextual, notando que los objetos 3D deben colocarse bajo el nodo Block

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    • Importar directamente modelos pregenerados

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  10. Seleccione "EasyAR.Mega.Annotation" en el panel izquierdo "Inspector", luego haga clic en el icono después del paquete de datos de anotación en el panel derecho "Inspector"

  11. En la ventana abierta, seleccione un "servicio de posicionamiento Mega Block" en el lado izquierdo

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  12. Haga clic en el símbolo "+" en la esquina superior derecha para crear un paquete de datos de anotación

  13. Ingrese el nombre del paquete de datos de anotación

  14. Haga clic en el símbolo "√" para confirmar

  15. Haga clic en "Aceptar" para guardar el paquete de datos de anotación

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Nota

Si necesita guardar los datos de anotación, puede hacer clic debajo del paquete de datos de anotación en el panel derecho "Inspector" y hacer clic en el símbolo "∧"

Finalmente, haga clic en "Sí" en la ventana emergente para completar el guardado del paquete de datos de anotación

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Ver el efecto de posicionamiento utilizando datos de anotación

Esta parte de la operación es similar a la ejecución simulada, y se pueden consultar pasos más detallados en el capítulo anterior.

  1. Primero habilite la herramienta, luego haga clic en el botón de ejecución para iniciar

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    También puede iniciar a través de los botones en la barra de herramientas de Unity

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  2. Abra y reproduzca automáticamente el EIF

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  3. Puede controlar la reproducción según sea necesario, generalmente el efecto será así

    También puede ocultar completamente el modelo Block, de modo que el efecto sea consistente con lo que se ve en la escena real

  4. Detenga la ejecución mediante el botón de herramienta

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Resumen y mejores prácticas

Finalmente, si necesita desarrollar su propia aplicación y ejecutarla en el editor, es necesario deshabilitar la herramienta de verificación (solo efectivo para el editor, no afecta el efecto en teléfonos móviles).

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Para operaciones más detalladas de Mega Studio, consulte el Manual de operaciones de Mega Studio.