Migrer des applications Unity vers EasyAR Sense Unity Plugin 4000
Cet article présente comment migrer une application Unity depuis une ancienne version d'EasyAR Sense Unity Plugin vers la version 4000.
Avant de commencer
Selon la version d'EasyAR Sense Unity Plugin actuellement utilisée par votre projet, vous devez supprimer des fichiers et remplacer le package du plugin avant de migrer vers la version 4000.
- Pour migrer depuis EasyAR Sense Unity Plugin 4.2 ou une version plus ancienne, suivez d'abord Migrer depuis la version 4.2 et antérieure.
- Pour migrer depuis EasyAR Sense Unity Plugin 4.3 - 4.7 vers 4000, suivez d'abord le Guide de migration général pour remplacer le package du plugin.
Note
4.7 n'était ouverte qu'à un nombre limité de développeurs Mega et comporte de nombreuses sous-versions. Les changements d'interface précis doivent être déterminés selon le numéro de version spécifique.
Le cycle de vie de 4.7 est terminé. Il est recommandé aux utilisateurs de la version 4.7 de passer à 4000 dès que possible.
Migrer vers la version 4000
Après l'importation du plugin EasyAR Unity Plugin 4000, comme les changements fonctionnels sont importants, les modifications suivantes sont également nécessaires.
Il est recommandé de supprimer ARSession dans la scène puis de le créer à nouveau.
Changements associés :
- Nombreux changements d'interfaces et de scripts.
- Les paramètres par défaut de certains composants de scène ont changé.
- Le support AR Foundation a été réécrit.
Pour utiliser sparse spatial maps, référez-vous aux exemples et à l'API reference pour adapter le code et les objets dans la scène.
Changements associés :
- Les interfaces de sparse spatial map ont été séparées.
Si le projet contient des fichiers d'exemple importés précédemment, supprimez complètement les anciens fichiers avant d'importer les nouveaux exemples. Si vous avez déjà apporté des modifications à partir des exemples, il est recommandé de faire d'abord une sauvegarde.
Changements associés :
- Tous les exemples ont été réécrits.
Ajustez les options des fonctions de diagnostic. Consultez Exploiter pleinement les informations et outils de diagnostic UI pour comprendre rapidement les options qui nécessitent votre attention. Pour une présentation détaillée des fonctions et de leur utilisation, consultez Diagnostic et rapport de problèmes dans le développement Unity.
Changements associés :
- Fonctions de diagnostic ajustées et ajoutées.
Pour utiliser les fonctions XREAL, consultez Activer le support headset. Lors de l'utilisation de XREAL, il n'est plus nécessaire d'importer un package séparé.
Changements associés :
- Le support XREAL est intégré à EasyAR Sense.
Pour utiliser AR Foundation, consultez Activer AR Foundation dans les projets EasyAR.
Changements associés :
- Le support AR Foundation a été réécrit.