Visualiser les maillages 3D du monde réel
Cet article détaille comment utiliser Unity et le plugin Mega pour prévisualiser les modèles spatiaux, y compris l'installation d'Unity, l'importation du plugin, l'ajout de l'outil de visualisation de blocs et le chargement des résultats de cartographie.
Note
Cet article s'adresse aux non-développeurs Unity. Les développeurs Unity doivent se référer à Ajouter du contenu 3D aligné sur le monde réel pour charger le maillage de blocs.
Avant de commencer
Avant de pouvoir prévisualiser les modèles spatiaux, vous devez installer Unity et importer le plugin Mega Studio.
Installer Unity
Installez la version de support à long terme (LTS) d'Unity 2021.3.30 ou supérieure. Téléchargez-la à partir de :
- Chine continentale : Téléchargez le programme d'installation depuis la page chinoise d'Unity et suivez les instructions officielles pour l'installation.
- Autres régions : Téléchargez le programme d'installation depuis le site officiel d'Unity et suivez les instructions officielles pour l'installation.
Téléchargez d'abord Unity Hub, puis vous pourrez sélectionner la version d'Unity sur la page web et la télécharger depuis le Hub, ou la choisir et l'installer depuis Unity Hub.

Se connecter / S'inscrire à un compte Unity
Ouvrez Unity Hub et connectez-vous avec votre compte Unity (inscrivez-vous si vous n'en avez pas).

Activer la licence Unity
Activez le type de licence correspondant en fonction de vos besoins réels. Remarque : L'interface peut varier en fonction de la version d'Unity Hub ou des paramètres de langue, mais le processus d'activation principal reste le même.


Créer un nouveau projet Unity

Sur certaines versions, comme Unity 6, vous devez d'abord télécharger le modèle correspondant avant de créer le projet.

Télécharger le plugin Mega Unity
Connectez-vous à votre compte EasyAR et accédez à la page de téléchargement.

Téléchargez le fichier indiqué par la flèche dans l'image.

Après avoir décompressé l'archive .zip téléchargée, vous obtiendrez la structure de répertoire suivante :
.
└── EasyARSenseUnityPluginForMega_**.zip # Package d'installation complet
├── com.easyar.mega.studio-**.tgz # Contient l'outil d'annotation
├── com.easyar.mega-**.tgz # Contient le package de support EasyAR Mega
├── com.easyar.sense-**.tgz # Contient la bibliothèque principale EasyAR Sense et le plugin Unity
├── readme.cn.txt # Fichier Lisez-moi en chinois
└── readme.en.txt # Fichier Lisez-moi en anglais
Important
Remarque : Ne décompressez pas les fichiers .tgz. Ce sont des packages Unity qui doivent être importés directement via Unity Package Manager.
Explication du numéro de version : Les ** dans le nom de fichier représentent le numéro de version, au format : Majeur.Mineur.Correctif + BuildNum.BuildHash. Reportez-vous à la dernière version officiellement publiée.
Importer le package (package UPM) dans le projet
Cliquez sur Window -> Package Management -> Package Manager, puis cliquez sur le signe + en haut à gauche de la fenêtre qui s'ouvre et sélectionnez Install package from tarball....

Importez successivement :
com.easyar.sense-**.tgz
com.easyar.mega-**.tgz
com.easyar.mega.studio-**.tgz
Note
Avant l'importation, il est recommandé de copier d'abord les fichiers .tgz dans le dossier de votre projet Unity (par exemple, dans le répertoire Packages).
Après l'importation, ne déplacez pas et ne supprimez pas ces fichiers source .tgz, sinon Unity ne pourra pas charger les packages correspondants.
Vérifier si l'importation du plugin a réussi
Faites un clic droit dans le panneau Hierarchy. Si vous voyez les options de création de composants EasyAR Sense et EasyAR Mega, cela signifie que l'importation du plugin a réussi.

Ajouter l'outil de visualisation
Faites un clic droit dans une zone vide du panneau Hierarchy et sélectionnez EasyAR Mega > Tool > Annotation Tool (Edit Mode).

Un nœud supplémentaire apparaîtra après l'ajout.

Charger le bloc de résultats de cartographie
Se connecter au compte EasyAR
Cliquez sur le nœud ajouté ci-dessus et entrez le nom d'utilisateur et le mot de passe de votre compte EasyAR dans la barre d'outils.



