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Créer des annotations pour la validation sur site

Cet article explique comment créer des données d'annotation pour la validation sur site à l'aide de Mega Studio.

Note

Le contenu et les outils suivants ne sont pas adaptés au processus de développement d'applications Unity.

Si vous développez une application Unity, veuillez consulter Empaqueter une application Unity pour la validation des effets dans le guide de développement.

Avant de commencer

Avant de créer des données d'annotation, vous devez préparer les éléments suivants :

  1. Service de localisation cloud Block
  2. Éditeur Unity

Installer Mega Studio

Si vous avez déjà téléchargé et installé EasyAR Sense Unity Plugin, vous pouvez passer cette étape.

Télécharger EasyAR Sense Unity Plugin

Sur la page de téléchargement EasyAR, sélectionnez « EasyAR Sense Unity Plugin (for Mega) » pour le télécharger, comme indiqué sur l'image ci-dessous :

Télécharger Mega Studio

Télécharger Mega Studio

Décompressez le fichier, décompressez le fichier téléchargé pour obtenir la structure illustrée ci-dessous

Télécharger Mega Studio

Créer un projet Unity

Lancez Unity et créez un nouveau projet.

  • Cliquez sur « Nouveau projet »

  • Sélectionnez « 3D(Built-In Render Pipeline) »,

  • Cliquez sur « Créer un projet »

    Créer un projet Unity Créer un projet Unity

Astuce

Pour les versions postérieures à Unity 6000, vous devez d'abord télécharger le composant 3D (Built-In Render Pipeline)

Installer Mega Studio

  1. Cliquez sur « Window » dans la barre de menu

  2. Sélectionnez « Package Manager »

  3. Dans la fenêtre qui s'affiche, cliquez sur le symbole « + » en haut à gauche

  4. Sélectionnez « Add package from tarball... »

  5. Installez successivement les 3 paquets com.easyar.sense, com.easyar.mega et com.easyar.mega.studio

  6. Une fois l'installation terminée, le résultat est comme indiqué sur l'image

    Installer studio