Créer des annotations pour la validation sur site
Cet article explique comment créer des données d'annotation pour la validation sur site à l'aide de Mega Studio.
Note
Le contenu et les outils suivants ne sont pas adaptés au processus de développement d'applications Unity.
Si vous développez une application Unity, veuillez consulter Empaqueter une application Unity pour la validation des effets dans le guide de développement.
Avant de commencer
Avant de créer des données d'annotation, vous devez préparer les éléments suivants :
Installer Mega Studio
Si vous avez déjà téléchargé et installé EasyAR Sense Unity Plugin, vous pouvez passer cette étape.
Télécharger EasyAR Sense Unity Plugin
Sur la page de téléchargement EasyAR, sélectionnez « EasyAR Sense Unity Plugin (for Mega) » pour le télécharger, comme indiqué sur l'image ci-dessous :


Décompressez le fichier, décompressez le fichier téléchargé pour obtenir la structure illustrée ci-dessous

Créer un projet Unity
Lancez Unity et créez un nouveau projet.
Cliquez sur « Nouveau projet »
Sélectionnez « 3D(Built-In Render Pipeline) »,
Cliquez sur « Créer un projet »

Astuce
Pour les versions postérieures à Unity 6000, vous devez d'abord télécharger le composant 3D (Built-In Render Pipeline)
Installer Mega Studio
Cliquez sur « Window » dans la barre de menu
Sélectionnez « Package Manager »
Dans la fenêtre qui s'affiche, cliquez sur le symbole « + » en haut à gauche
Sélectionnez « Add package from tarball... »
Installez successivement les 3 paquets
com.easyar.sense,com.easyar.megaetcom.easyar.mega.studioUne fois l'installation terminée, le résultat est comme indiqué sur l'image

