Block viewer pour développeurs unity
Block viewer pour développeurs unity est un module fonctionnel indépendant et léger dans Mega Studio, spécialement conçu pour les développeurs afin de visualiser et prévisualiser facilement les Mega Blocks déjà construits. Il vous permet de charger, parcourir et inspecter directement les données de Block générées dans le cloud depuis l'éditeur Unity, en plus de valider directement l'effet de localisation sans écrire de code ni exécuter une application complète.
Astuce
Cet outil est conçu pour les développeurs Unity. Comparé à l'outil EasyAR.Mega.BlockViewer, il intègre en plus un composant d'outil de validation. Si vous n'êtes pas développeur, nous vous recommandons d'utiliser directement EasyAR.Mega.BlockViewer ou EasyAR.Mega.Annotation.
Créer le visionneuse de blocs
Faites un clic droit dans une zone vide du panneau
Hierarchy, sélectionnezEasyAR Mega->Tool->Block Viewer for Unity Developer (Edit Mode)
Après l'ajout, un nœud
EasyAR.Mega.BlockViewer (Dev)apparaîtra dans le panneauHierarchy
Fonctionnalités
Après avoir créé l'outil, vous pouvez configurer via le panneau Inspector pour charger les données de Block, et exporter ou contrôler l'affichage du modèle.
Explication du nœud BlockViewer (Dev)
EasyAR.Mega.BlockViewer (Dev) est uniquement utilisable dans l'éditeur sans exécution, à l'exception de l'outil de validation. Assurez-vous que le bouton de lecture en haut de l'éditeur Unity n'est pas enfoncé, comme illustré ci-dessous, le bouton doit être en forme de triangle pointant vers la droite, indiquant l'état arrêté.
Pendant l'exécution, les nœuds et données associés à l'outil resteront dans la scène et peuvent être utilisés avec l'outil de validation, mais toutes les fonctionnalités de l'outil lui-même seront désactivées.

Avertissement
Si vous devez exporter votre application Unity développée vers un appareil mobile, assurez-vous de supprimer le nœud EasyAR.Mega.BlockViewer (Dev) de la scène avant la construction, sinon cela pourrait entraîner des échecs de construction ou des erreurs d'exécution.
