Simulation de fonctionnement (développement d'applications non-Unity)
Ce document décrit comment utiliser l'outil Annotation Tool dans Mega Studio pour effectuer des simulations de fonctionnement et visualiser les effets de localisation.
Note
Le contenu et les outils suivants ne s'appliquent pas au processus de développement d'applications Unity.
Si vous développez une application Unity, veuillez vous référer à Utiliser l'outil de vérification de session pour simuler le fonctionnement dans le guide de développement.
Préparation
Avant de procéder à la simulation de fonctionnement, il est nécessaire de préparer l'outil Annotation Tool dans Mega Studio.
Télécharger Mega Studio
Mega Studio est fourni sous la forme d'un plugin Unity. Il faut télécharger EasyAR Sense Unity Plugin (for Mega) sur la page de téléchargement EasyAR, puis l'importer dans Unity pour l'utiliser.

Lisez et acceptez la "Politique de confidentialité" et le "Guide de conformité", puis cliquez sur "Télécharger".

Décompressez le fichier. Après le téléchargement, décompressez le fichier pour obtenir la structure illustrée ci-dessous.

Créer un projet Unity
Lancez Unity et créez un projet.
Cliquez sur "Nouveau projet"
Sélectionnez "3D (Built-In Render Pipeline)"
Cliquez sur "Créer un projet"

Astuce
Les versions d'Unity postérieures à la 6000 nécessitent de télécharger le composant 3D (Built-In Render Pipeline) au préalable.
Installer Mega Studio
Cliquez sur "Window" dans la barre de menus.
Sélectionnez "Package Manager".
Dans la fenêtre qui s'ouvre, cliquez sur le symbole "+" en haut à gauche.
Sélectionnez "Add package from tarball...".
Installez successivement les 3 packages :
com.easyar.sense,com.easyar.megaetcom.easyar.mega.studio.Une fois l'installation réussie, cela devrait ressembler à l'image ci-dessous.

Remplir la licence
Depuis le menu Unity, sélectionnez EasyAR > Sense > Configuration pour ouvrir l'interface de configuration d'EasyAR Sense.

Dans le champ de saisie sous EasyAR Sense License, entrez la licence EasyAR Sense.

Astuce
La licence EasyAR Sense peut être créée depuis le centre de développement EasyAR (Chinois, Anglais). Pour une première utilisation, vous pouvez la créer en suivant ces étapes :

- Créez
EasyAR Sense 4.x Personal Edition - Pour la carte spatiale clairsemée, sélectionnez
Non - Remplissez le nom de l'application librement, et pour Bundle ID et Package Name, entrez
com.mycompany.myproject - Sélectionnez la licence que vous venez de créer, puis cliquez sur le bouton de copie à droite.

Démarrer la simulation de fonctionnement
Le test de localisation simulée vous permet de visualiser directement l'effet de rendu superposé sans avoir besoin de développer une application complète. En rejouant les données EIF dans Mega Studio, en envoyant des requêtes de localisation, et en prévisualisant le résultat de localisation via un rendu superposé de Mesh. Voici le processus opérationnel spécifique :
Charger la carte
Faites un clic droit sur un espace vide du panneau latéral "Hierarchy", sélectionnez "EasyAR Mega" -> "Tool" -> importez "Annotation Tool (Edit Mode)".

Dans le panneau latéral "Hierarchy", sélectionnez "EasyAR.Mega.Annotation".
Dans le panneau latéral droit "Inspector", sélectionnez
Compte, entrez le nom d'utilisateur et le mot de passe du compte EasyAR.Cliquez sur "Se connecter".

Si vous avez besoin d'utiliser une connexion par service, vous pouvez vous référer au Composant de connexion Unity.
Dans le panneau latéral droit "Inspector", cliquez sur l'icône après "Mega Cloud Service".
Dans la fenêtre qui s'ouvre, sélectionnez un "Service de localisation Mega Block", puis cliquez sur "OK".
Dans le panneau latéral droit "Inspector", cliquez sur "Charger" pour ajouter la carte au projet Unity.

Charger l'EIF
Comme illustré ci-dessous, cliquez sur "EasyAR.Mega.Annotation" dans le panneau latéral "Hierarchy", puis dans le panneau latéral droit "Inspector", cliquez sur "2" pour cocher l'outil de validation, puis cliquez sur le bouton "3" pour lancer la lecture.

Après avoir cliqué sur l'onglet "4", la fenêtre de l'outil "Mega Validation Tool" s'affichera séparément.

Comme illustré ci-dessous, cliquez sur le bouton de chargement, sélectionnez le fichier EIF que vous souhaitez utiliser pour le test, cliquez sur "Ouvrir", et la lecture automatique de l'EIF commencera, vous permettant de visualiser l'effet de localisation.


