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Strumento di visualizzazione Block (sviluppo Unity)

Lo strumento di visualizzazione Block (sviluppo Unity) è un modulo funzionale indipendente e leggero in Mega Studio, progettato specificamente per gli sviluppatori per visualizzare e visualizzare in anteprima i Mega Block già costruiti. Consente di caricare, navigare e ispezionare direttamente i dati Block generati nel cloud nell'editor Unity, oltre a supportare la convalida diretta degli effetti di posizionamento senza scrivere codice o eseguire un'applicazione completa.

Consiglio

Questo strumento è progettato per sviluppatori Unity e, rispetto allo strumento EasyAR.Mega.BlockViewer, include un componente aggiuntivo strumento di convalida. Se sei un non-developer, si consiglia di utilizzare direttamente EasyAR.Mega.BlockViewer o EasyAR.Mega.Annotation.

Creazione dello strumento di visualizzazione

  • Fare clic con il pulsante destro del mouse su un'area vuota nel pannello Hierarchy, selezionare EasyAR Mega -> Tool -> Block Viewer for Unity Developer (Edit Mode)

    Creazione block viewer

  • Dopo l'aggiunta, verrà creato un nodo EasyAR.Mega.BlockViewer (Dev) nel pannello Hierarchy

    Nodo

Descrizione delle funzionalità

Dopo aver creato lo strumento, è possibile configurarlo tramite il pannello Inspector per caricare i dati Block ed esportare o controllare la visualizzazione del modello.

Spiegazione del nodo BlockViewer (Dev)

Tutte le funzionalità di EasyAR.Mega.BlockViewer (Dev), ad eccezione dello strumento di convalida, possono essere utilizzate solo nell'editor senza eseguire. È necessario assicurarsi che il pulsante di riproduzione nella parte superiore dell'editor Unity non sia premuto, come mostrato nell'immagine seguente, quando il pulsante è un triangolo rivolto verso destra, è in stato di arresto.

Durante l'esecuzione, i nodi e i dati correlati allo strumento rimarranno nella scena e possono essere utilizzati con lo strumento di convalida, ma tutte le funzionalità dello strumento stesso non saranno utilizzabili.

Nodo

Avvertenza

Se è necessario creare l'applicazione Unity sviluppata per dispositivi mobili, assicurarsi di eliminare il nodo EasyAR.Mega.BlockViewer (Dev) dalla scena prima della build, altrimenti potrebbe causare errori di build o di runtime.

Spiegazione dei moduli dello strumento

  1. Componente di accesso

  2. Componente del servizio cloud Mega

  3. Componente dati Block

  4. Componente toolkit di annotazione

  5. Componente strumento di convalida

    Moduli dello strumento