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Unity 애플리케이션을 EasyAR Sense Unity Plugin 4000으로 마이그레이션

이 문서는 Unity 애플리케이션을 EasyAR Sense Unity Plugin의 이전 버전에서 4000 버전으로 마이그레이션하는 방법을 소개합니다.

시작하기 전에

프로젝트에서 현재 사용 중인 EasyAR Sense Unity Plugin 버전에 따라, 4000 버전으로 마이그레이션하기 전에 파일 삭제와 plugin package 교체 작업을 완료해야 합니다.

참고

4.7은 제한된 Mega 개발 사용자에게만 공개되었으며, 많은 하위 버전이 있습니다. 구체적인 interface 변경은 특정 버전 번호에 따라 결정해야 합니다.

4.7의 lifecycle은 종료되었습니다. 4.7 버전 사용자는 가능한 한 빨리 4000으로 upgrade하는 것을 권장합니다.

버전 4000으로 마이그레이션

EasyAR Unity Plugin 4000 버전 plugin을 가져온 후에는 기능 변경이 크기 때문에 다음 수정도 필요합니다.

scene의 ARSession을 삭제한 뒤 다시 생성하는 것을 권장합니다.

관련 변경:

  • 많은 interface 및 script 변경.
  • 일부 scene component의 기본 parameter가 변경되었습니다.
  • AR Foundation 지원이 다시 작성되었습니다.

sparse spatial maps를 사용하려면 sample과 API reference를 참고하여 코드와 scene 내 object를 조정해야 합니다.

관련 변경:

  • sparse spatial map interface가 분리되었습니다.

프로젝트에 이전에 가져온 sample 파일이 있다면, 새 sample을 가져오기 전에 오래된 파일을 완전히 삭제해야 합니다. 이미 sample을 기반으로 수정한 경우 먼저 백업하는 것이 좋습니다.

관련 변경:

  • 모든 sample이 다시 작성되었습니다.

진단 기능 옵션을 조정합니다. 반드시 주의해야 할 옵션을 빠르게 이해하려면 UI 진단 정보와 도구를 충분히 활용을 참고하십시오. 자세한 기능 소개와 사용 방법은 Unity 개발 중 문제 진단 및 보고를 참고할 수 있습니다.

관련 변경:

  • 진단 기능 조정 및 추가.

XREAL 기능을 사용하려면 headset 지원 활성화를 참고하여 XREAL을 사용하십시오. XREAL 사용 시 더 이상 별도의 package를 가져올 필요가 없습니다.

관련 변경:

  • XREAL 지원이 EasyAR Sense에 내장되었습니다.

AR Foundation을 사용하려면 EasyAR 프로젝트에서 AR Foundation 활성화를 참고하십시오.

관련 변경:

  • AR Foundation 지원이 다시 작성되었습니다.

마이그레이션 예제