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Migrazione di applicazioni Unity a EasyAR Sense Unity Plugin 4000

Questo documento spiega come migrare applicazioni Unity da versioni precedenti di EasyAR Sense Unity Plugin alla versione 4000.

Prima di iniziare

A seconda della versione attuale di EasyAR Sense Unity Plugin utilizzata nel tuo progetto, prima di migrare alla versione 4000 è necessario completare operazioni di eliminazione file e sostituzione pacchetti plugin.

Nota

La versione 4.7 è stata disponibile solo per utenti Mega sviluppatori selezionati, con numerose sotto-versioni; le modifiche alle interfacce specifiche dipendono dal numero di versione esatto.

Il ciclo di vita di 4.7 è terminato. Agli utenti di 4.7 si consiglia di eseguire l'aggiornamento a 4000 il prima possibile.

Migrazione alla versione 4000

Dopo aver importato il plugin EasyAR Unity Plugin versione 4000, a causa di significativi cambiamenti funzionali, saranno necessarie le seguenti modifiche.

Si consiglia di eliminare l'ARSession nella scena e ricrearlo.

Modifiche rilevanti:

  • Modifiche sostanziali alle interfacce e agli script.
  • I parametri predefiniti di alcuni componenti di scena sono stati modificati.
  • Il supporto ad AR Foundation è stato riscritto.

L'utilizzo di mappe spaziali sparse richiede l'adeguamento del codice e degli oggetti nella scena, consultando esempi e riferimento API.

Modifiche rilevanti:

  • Le interfacce per le mappe spaziali sparse sono state separate.

Se nel progetto sono presenti file di esempio importati in precedenza, prima di importare i nuovi esempi è necessario eliminare completamente i file precedenti. Se sono già state apportate modifiche basate sugli esempi, si consiglia di effettuare un backup.

Modifiche rilevanti:

  • Tutti gli esempi sono stati riscritti.

Adeguare le opzioni per le funzionalità diagnostiche. Consultare Sfruttare al massimo informazioni e strumenti diagnostici UI per comprendere rapidamente le opzioni essenziali. Funzionalità dettagliate e metodi di utilizzo sono disponibili in Diagnosi e segnalazione problemi nello sviluppo Unity.

Modifiche rilevanti:

  • Adeguamento e aggiunta di funzionalità diagnostiche.

L'utilizzo delle funzionalità XREAL richiede la consultazione di Abilitare il supporto headset per utilizzare XREAL. Per XREAL non è più necessario importare un pacchetto separato.

Modifiche rilevanti:

  • Il supporto XREAL è integrato in EasyAR Sense.

Per utilizzare AR Foundation, consultare Abilitare AR Foundation in progetti EasyAR.

Modifiche rilevanti:

  • Il supporto ad AR Foundation è stato riscritto.

Esempi di migrazione