| Unity |
Unity sample launcher |
Android, iOS, Windows, macOS |
C# |
AllSamplesLauncher |
| Unity |
AR Session basic workflow |
Android, iOS, Windows, macOS, editor simulation |
C# |
Workflow_ARSession |
| Unity |
Camera control |
Android, iOS, Windows, macOS, editor simulation |
C# |
Workflow_FrameSource_CameraDevice |
| Unity |
基本 image tracking |
Android, iOS, Windows, macOS, editor simulation |
C# |
ImageTracking_Targets |
| Unity |
Track images と動画および透過動画の再生 |
Android, iOS, Windows, macOS, editor simulation |
C# |
ImageTracking_Video |
| Unity |
motion fusion を使って画像からの tracking を拡張 |
Android, iOS, editor simulation |
C# |
ImageTracking_MotionFusion |
| Unity |
カメラ画像からリアルタイムに image targets を作成して tracking |
Android, iOS, Windows, macOS, editor simulation |
C# |
ImageTracking_TargetOnTheFly |
| Unity |
AR coloring、images を track しリアルタイムで 3D に「変換」 |
Android, iOS, Windows, macOS, editor simulation |
C# |
ImageTracking_Coloring3D |
| Unity |
複数の image targets を同時に tracking(single tracker) |
Android, iOS, Windows, macOS, editor simulation |
C# |
ImageTracking_MultiTarget_SingleTracker |
| Unity |
複数の image targets を同時に tracking(multi tracker) |
Android, iOS, Windows, macOS, editor simulation |
C# |
ImageTracking_MultiTarget_MultiTracker |
| Unity |
複数の同一 image targets を同時に tracking |
Android, iOS, Windows, macOS, editor simulation |
C# |
ImageTracking_MultiTarget_SameImage |
| Unity |
Cloud recognition と track images |
Android, iOS, Windows, macOS, editor simulation |
C# |
ImageTracking_CloudRecognition |
| Unity |
Object tracking |
Android, iOS, Windows, macOS, editor simulation |
C# |
ObjectTracking |
| Unity |
Motion tracking と plane detection |
Android, iOS |
C# |
MotionTracking_DeviceMotionAndPlaneDetection |
| Unity |
dense spatial mapping を使った環境インタラクションゲーム |
Android, iOS, editor simulation |
C# |
SpatialMap_Dense_BallGame |
| Unity |
sparse spatial mapping のマッピング、リアルタイムコンテンツ編集とプレビュー |
Android, iOS, editor simulation |
C# |
SpatialMap_Sparse_AllInOne |
| Unity |
sparse spatial mapping の構築 |
Android, iOS, editor simulation |
C# |
SpatialMap_Sparse_Building |
| Unity |
sparse spatial mapping のダウンロードと tracking |
Android, iOS, editor simulation |
C# |
SpatialMap_Sparse_Localizing |
| Unity |
Surface tracking |
Android, iOS |
C# |
SurfaceTracking |
| Unity |
Mega Block quick start |
Android, iOS, editor simulation |
C# |
MegaBlock_Basic |
| Unity |
Mega の annotation data を読み込む |
Android, iOS, editor simulation |
C# |
MegaBlock_Ema |
| Unity |
Mega Landmark |
Android, iOS, editor simulation |
C# |
MegaLandmark_Basic |
| Unity |
Mega Go |
Android、iOS、エディターシミュレーション |
C# |
MegaGo |
| Unity |
motion tracking と組み合わせて複数の AR 機能を使用 |
Android, iOS, Windows, macOS, editor simulation |
C# |
Combination_BasedOn_MotionTracking |
| Unity |
3D objects と images を同時に tracking |
Android, iOS, Windows, macOS, editor simulation |
C# |
Combination_ObjectTracking_ImageTracking |
| Unity |
sparse spatial mapping と images を同時に tracking |
Android, iOS, editor simulation |
C# |
Combination_SpatialMap_ImageTracking |
| Unity |
sparse spatial mapping と dense spatial mapping を同時に構築 Windows |
Android, iOS, editor simulation |
C# |
Combination_SpatialMap_Sparse_Dense |
| Unity |
ビデオストリームをカスタムカメラとして使用 |
Android, iOS, Windows, macOS, editor simulation |
C# |
Workflow_FrameSource_ExternalImageStream |
| Unity |
Apple Vision Pro headset 上で複数の AR 機能を使用 |
Apple Vision Pro |
C# |
Combination_BasedOn_AppleVisionPro |
| Unity |
Meta XR(Quest 3 など)のヘッドセットで複数の AR 機能を使用 |
Meta Horizon OS (Meta XR) |
C# |
Combination_BasedOn_MetaXR |
| Unity |
XREAL glasses 上で複数の AR 機能を使用 |
Android (XREAL) |
C# |
Combination_BasedOn_Xreal |
| Unity |
Pico headset 上で複数の AR 機能を使用 |
Android (Pico) |
C# |
Combination_BasedOn_Pico |
| Unity |
Rokid glasses 上で複数の AR 機能を使用 |
Android (Rokid) |
C# |
Combination_BasedOn_Rokid |
| Unity |
headset extension packages を作成するためのテンプレート |
Android |
C# |
com.easyar.sense.ext.hmdtemplate |
| Unity |
動画を録画 |
Android |
C# |
VideoRecording |
| Unity |
Mega の annotation extension |
Android, iOS |
C# |
MegaAnnotationExtension |