| Unity |
Unity サンプルランチャー |
Android,iOS,Windows,macOS |
C# |
AllSamplesLauncher |
| Unity |
AR Session 基本ワークフロー |
Android,iOS,Windows,macOS,エディターシミュレーション |
C# |
Workflow_ARSession |
| Unity |
カメラ制御 |
Android,iOS,Windows,macOS,エディターシミュレーション |
C# |
Workflow_FrameSource_CameraDevice |
| Unity |
画像トラッキング 基本 |
Android,iOS,Windows,macOS,エディターシミュレーション |
C# |
ImageTracking_Targets |
| Unity |
画像をトラッキング し、動画と透過動画を再生 |
Android,iOS,Windows,macOS,エディターシミュレーション |
C# |
ImageTracking_Video |
| Unity |
モーションフュージョン 機能を使用して画像から拡張トラッキング |
Android,iOS,エディターシミュレーション |
C# |
ImageTracking_MotionFusion |
| Unity |
カメラ映像からリアルタイムで画像ターゲットを作成・トラッキング |
Android,iOS,Windows,macOS,エディターシミュレーション |
C# |
ImageTracking_TargetOnTheFly |
| Unity |
ARお絵かき、画像をトラッキングしリアルタイムで3Dに「変換」 |
Android,iOS,Windows,macOS,エディターシミュレーション |
C# |
ImageTracking_Coloring3D |
| Unity |
複数の画像ターゲットを同時トラッキング(シングルトラッカー) |
Android,iOS,Windows,macOS,エディターシミュレーション |
C# |
ImageTracking_MultiTarget_SingleTracker |
| Unity |
複数の画像ターゲットを同時トラッキング(マルチトラッカー) |
Android,iOS,Windows,macOS,エディターシミュレーション |
C# |
ImageTracking_MultiTarget_MultiTracker |
| Unity |
複数の同一画像ターゲットを同時トラッキング |
Android,iOS,Windows,macOS,エディターシミュレーション |
C# |
ImageTracking_MultiTarget_SameImage |
| Unity |
クラウド認識 と 画像トラッキング |
Android,iOS,Windows,macOS,エディターシミュレーション |
C# |
ImageTracking_CloudRecognition |
| Unity |
物体トラッキング |
Android,iOS,Windows,macOS,エディターシミュレーション |
C# |
ObjectTracking |
| Unity |
モーショントラッキング と 平面検出 |
Android,iOS |
C# |
MotionTracking_DeviceMotionAndPlaneDetection |
| Unity |
高密度空間マッピング 環境インタラクションゲーム |
Android,iOS,エディターシミュレーション |
C# |
SpatialMap_Dense_BallGame |
| Unity |
疎空間マッピング マッピング、リアルタイムコンテンツ編集とプレビュー |
Android,iOS,エディターシミュレーション |
C# |
SpatialMap_Sparse_AllInOne |
| Unity |
疎空間マッピング の構築 |
Android,iOS,エディターシミュレーション |
C# |
SpatialMap_Sparse_Building |
| Unity |
疎空間マッピング のダウンロードとトラッキング |
Android,iOS,エディターシミュレーション |
C# |
SpatialMap_Sparse_Localizing |
| Unity |
表面トラッキング |
Android,iOS |
C# |
SurfaceTracking |
| Unity |
Mega Block クイックスタート |
Android,iOS,エディターシミュレーション |
C# |
MegaBlock_Basic |
| Unity |
Mega アノテーションデータの読み込み |
Android,iOS,エディターシミュレーション |
C# |
MegaBlock_Ema |
| Unity |
Mega ランドマーク |
Android,iOS,エディターシミュレーション |
C# |
MegaLandmark_Basic |
| Unity |
モーショントラッキング を基に複数AR機能を組み合わせて使用 |
Android,iOS,Windows,macOS,エディターシミュレーション |
C# |
Combination_BasedOn_MotionTracking |
| Unity |
3D物体 と 画像 の同時トラッキング |
Android,iOS,Windows,macOS,エディターシミュレーション |
C# |
Combination_ObjectTracking_ImageTracking |
| Unity |
疎空間マッピング と 画像 の同時トラッキング |
Android,iOS,エディターシミュレーション |
C# |
Combination_SpatialMap_ImageTracking |
| Unity |
疎空間マッピング と 高密度空間マッピング の同時構築 |
Android,iOS,エディターシミュレーション |
C# |
Combination_SpatialMap_Sparse_Dense |
| Unity |
カスタムカメラとしてビデオストリームを使用 |
Android,iOS,Windows,macOS,エディターシミュレーション |
C# |
Workflow_FrameSource_ExternalImageStream |
| Unity |
Apple Vision Pro ヘッドセット 上で複数AR機能を使用 |
Apple Vision Pro |
C# |
Combination_BasedOn_AppleVisionPro |
| Unity |
XREAL メガネ 上で複数AR機能を使用 |
Android (XREAL) |
C# |
Combination_BasedOn_Xreal |
| Unity |
Pico ヘッドセット 上で複数AR機能を使用 |
Android (Pico) |
C# |
Combination_BasedOn_Pico |
| Unity |
Rokid メガネ 上で複数AR機能を使用 |
Android (Rokid) |
C# |
Combination_BasedOn_Rokid |
| Unity |
ヘッドセット拡張パッケージ 作成テンプレート |
Android |
C# |
com.easyar.sense.ext.hmdtemplate |
| Unity |
動画録画 |
Android |
C# |
VideoRecording |
| Unity |
Mega アノテーション拡張 |
Android,iOS |
C# |
MegaAnnotationExtension |