| Unity |
Unity exemplo de lançador |
Android, iOS, Windows, macOS |
C# |
AllSamplesLauncher |
| Unity |
Fluxo básico da sessão AR |
Android, iOS, Windows, macOS, simulação do editor |
C# |
Workflow_ARSession |
| Unity |
Controle da câmera |
Android, iOS, Windows, macOS, simulação do editor |
C# |
Workflow_FrameSource_CameraDevice |
| Unity |
Rastreamento de imagem básico |
Android, iOS, Windows, macOS, simulação do editor |
C# |
ImageTracking_Targets |
| Unity |
Rastrear imagem e reproduzir vídeo e vídeo transparente |
Android, iOS, Windows, macOS, simulação do editor |
C# |
ImageTracking_Video |
| Unity |
Usar função fusão de movimento para estender o rastreamento a partir da imagem |
Android, iOS, simulação do editor |
C# |
ImageTracking_MotionFusion |
| Unity |
Criar alvos de imagem em tempo real a partir do vídeo da câmera e rastrear |
Android, iOS, Windows, macOS, simulação do editor |
C# |
ImageTracking_TargetOnTheFly |
| Unity |
AR Doodle, rastrear imagem e "transformar" em 3D em tempo real |
Android, iOS, Windows, macOS, simulação do editor |
C# |
ImageTracking_Coloring3D |
| Unity |
Rastrear múltiplos alvos de imagem simultaneamente (rastreador único) |
Android, iOS, Windows, macOS, simulação do editor |
C# |
ImageTracking_MultiTarget_SingleTracker |
| Unity |
Rastrear múltiplos alvos de imagem simultaneamente (múltiplos rastreadores) |
Android, iOS, Windows, macOS, simulação do editor |
C# |
ImageTracking_MultiTarget_MultiTracker |
| Unity |
Rastrear múltiplos alvos de imagem idênticos simultaneamente |
Android, iOS, Windows, macOS, simulação do editor |
C# |
ImageTracking_MultiTarget_SameImage |
| Unity |
Reconhecimento em nuvem e rastrear imagem |
Android, iOS, Windows, macOS, simulação do editor |
C# |
ImageTracking_CloudRecognition |
| Unity |
Rastreamento de objeto |
Android, iOS, Windows, macOS, simulação do editor |
C# |
ObjectTracking |
| Unity |
Rastreamento de movimento e detecção de plano |
Android, iOS |
C# |
MotionTracking_DeviceMotionAndPlaneDetection |
| Unity |
Jogo de interação ambiental com mapa espacial denso |
Android, iOS, simulação do editor |
C# |
SpatialMap_Dense_BallGame |
| Unity |
Mapeamento mapa espacial esparso, edição de conteúdo em tempo real e visualização |
Android, iOS, simulação do editor |
C# |
SpatialMap_Sparse_AllInOne |
| Unity |
Construir mapa espacial esparso |
Android, iOS, simulação do editor |
C# |
SpatialMap_Sparse_Building |
| Unity |
Descarregar e rastrear mapa espacial esparso |
Android, iOS, simulação do editor |
C# |
SpatialMap_Sparse_Localizing |
| Unity |
Rastreamento de superfície |
Android, iOS |
C# |
SurfaceTracking |
| Unity |
Mega Block início rápido |
Android, iOS, simulação do editor |
C# |
MegaBlock_Basic |
| Unity |
Mega carregar dados de anotação |
Android, iOS, simulação do editor |
C# |
MegaBlock_Ema |
| Unity |
Mega Landmark |
Android, iOS, simulação do editor |
C# |
MegaLandmark_Basic |
| Unity |
Usar múltiplas funções AR combinadas com rastreamento de movimento |
Android, iOS, Windows, macOS, simulação do editor |
C# |
Combination_BasedOn_MotionTracking |
| Unity |
Rastrear objeto 3D e imagem simultaneamente |
Android, iOS, Windows, macOS, simulação do editor |
C# |
Combination_ObjectTracking_ImageTracking |
| Unity |
Rastrear mapa espacial esparso e imagem simultaneamente |
Android, iOS, simulação do editor |
C# |
Combination_SpatialMap_ImageTracking |
| Unity |
Construir mapa espacial esparso e mapa espacial denso simultaneamente |
Android, iOS, simulação do editor |
C# |
Combination_SpatialMap_Sparse_Dense |
| Unity |
Usar fluxo de vídeo como câmera personalizada |
Android, iOS, Windows, macOS, simulação do editor |
C# |
Workflow_FrameSource_ExternalImageStream |
| Unity |
Usar múltiplas funções AR no headset Apple Vision Pro |
Apple Vision Pro |
C# |
Combination_BasedOn_AppleVisionPro |
| Unity |
Usar múltiplas funções AR nos óculos XREAL |
Android (XREAL) |
C# |
Combination_BasedOn_Xreal |
| Unity |
Usar múltiplas funções AR no headset Pico |
Android (Pico) |
C# |
Combination_BasedOn_Pico |
| Unity |
Usar múltiplas funções AR nos óculos Rokid |
Android (Rokid) |
C# |
Combination_BasedOn_Rokid |
| Unity |
Modelo para criar extensão de headset |
Android |
C# |
com.easyar.sense.ext.hmdtemplate |
| Unity |
Gravação de vídeo |
Android |
C# |
VideoRecording |
| Unity |
Extensão de anotação Mega |
Android, iOS |
C# |
MegaAnnotationExtension |